Ёж Сильвер

Поделись знанием:


Ты - не раб!
Закрытый образовательный курс для детей элиты: "Истинное обустройство мира".
http://noslave.org

Перейти к: навигация, поиск
Ёж Сильвер
シルバー・ザ・ヘッジホッグ
Silver the Hedgehog
Ошибка создания миниатюры: Файл не найден

Ёж Сильвер в игре Sonic the Hedgehog 2006
Игровая серия

Sonic the Hedgehog

Первое
появление

Sonic the Hedgehog (2006)

Последнее
появление

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Появления

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Идея

Сюн Накамура

Художник

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Озвучивание

По-английски:
Пит Капелла
(2006—2009)
Квинтон Флинн
(2010—наст. время)
По-японски:
Дайсукэ Оно

Прототип лица

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Анимация
движений

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Живое исполнение

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

IMDb

[[IMDbCharacter:

  1. property:p345}}|ID 
  2. property:p345}}]]
Дополнительная информация
Дата рождения

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Дата смерти

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Возраст

14 лет[1]

Пол

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Вид (раса)

Ёж

Место рождения

Crisis City (технически Солеанна)

Родственники

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Род занятий

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Формирование

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Юнит

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Стиль боя

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Оружие

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

[[commons:Category:Ошибка Lua: callParserFunction: function "#property" was not found.|Ёж Сильвер]] на Викискладе

Ёж Си́львер (яп. シルバー・ザ・ヘッジホッグ Сируба: дза Хэдзихоггу, англ. Silver the Hedgehog) — персонаж серии компьютерных игр и комиксов Sonic the Hedgehog. Сильвер — антропоморфный ёж белого цвета, прибывший из будущего и обладающий способностью передвигать предметы силой мысли. Впервые представленный в игре Sonic the Hedgehog 2006 года, для приставок PlayStation 3 и Xbox 360, выпущенной к 15-летию серии, он впоследствии появился в последующих играх, а также комиксах Sonic the Hedgehog от Archie Comics.







Разработка персонажа

Сильвер создавался с учётом использования нового движка, добавленного в Sonic the Hedgehog. Одной из вещей, которую команда разработчиков хотела реализовать в его дизайне, являлась возможность управлять объектами, используя сверхъестественные силы. Они решили объединить способности Соника с новыми приёмами, которых не было у других персонажей серии. При разработке персонажа было создано около 50 концептов; одной из идей являлось использовать в качестве «причёски» колючки, как у Соника, но более объёмные. В конце концов, преследуя идею создать персонажа-норку, команда создала прототип финального дизайна Сильвера[2]. Его первоначальным именем было Венис или Венеция (англ. Venice), по названию города Венеция, прототипа Солеанны — города, где происходит действие игры Sonic the Hedgehog[3]. Однако, боясь, что норка будет плохо сочетаться с другими персонажами серии, создатели персонажа решили сделать того ежом. В качестве цвета тела Сильвера сначала рассматривался оранжевый, но в итоге был выбран бело-серый, так как он в полной мере подходил к технологии нового поколения затенения. Чтобы персонаж был не просто бело-серым, дизайнеры сосредоточили внимание на текстуре и в конечном итоге получили цвет, который и был использован в игре. Благодаря этой окраске персонаж и получил своё имя — Сильвер (англ. Silver), что в переводе с английского — серебряный[2]. Также, в раннем варианте у него присутствовала жёлтая грива вокруг шеи, а цвета его глаз и ботинок отличались от окончательного варианта[4].

Сюн Накамура (руководитель игры Sonic the Hedgehog 2006) в одном интервью назвал Сильвера своим любимым персонажем серии. Его сверхъестественные способности были названы им «освежающими и весёлыми», способствующими наслаждению его действиями, отличающимися от способностей Соника. Накамура охарактеризовал Сильвера как «молодого и немного незрелого», что при этом также привлекает его[5].

Общее описание

Сильвер — 14-летний антропоморфный ёж белого цвета, весом 35 килограмм и ростом 100 сантиметров, живущий спустя 200 лет после событий игр серии[1]. Он описывается как «имеющий сильное чувство справедливости». Сильвер также очень заботливый, наивный и легко поддается влияниям. Во многих сценах Sonic the Hedgehog Блэйз упоминает, что Сильвер очень наивный, а также заявляет, что «Он становится неуверенным, когда остается один». Однако белый ёж очень заботливый и добрый, это показывалось когда он взялся помогать Эми найти Соника, и также когда отдал Элис Изумруд Хаоса.

Способности

Первая и одновременно главная способность Сильвера — телекинез. В игре эти способности имеют разнообразные возможности использования. Атакующие возможности телекинеза позволяют, например, поднять в воздух и швырнуть что-либо на своем пути, включая врагов, объекты, снаряды и даже других персонажей. Также он может создавать шоковые волны, которые могут парализовать и/или убить врага. Защитные способности проявляются в заморозке летящих в Сильвера объектов и возможность заставить противников временно забыть как сражаться. Другими возможностями телекинеза являются притягивание объектов, левитация, полёты и искажения во времени и пространстве во время прыжков. В Sonic City было также показано, что у Сильвера есть способность путешествовать сквозь время.

Сильвер изначально был показан как наиболее медленный персонаж в сравнении с другими персонажами мира Соника, но в игре Sonic Rivals он довольно-таки быстр. Сильвер также использовал большинство движений и атак в стиле Соника — Homing Attack, Spin Dash, Spin Attack и переход в супер-форму и использование Хаос Контроля.

Игровой процесс за Сильвера полностью отличается от геймплея за Соника. Он не так быстр, как Соник или Шэдоу, зато обладает психокинетическими свойствами (телекинезом), и способен силой мысли поднимать различные объекты и кидать их во врагов. Также возможно использовать это умение с целью защититься от атак оппонента. Использование этих способностей уменьшает показатель «энергии» Сильвера. Также он обладает способностью падать очень медленно в сравнении с другими персонажами. Сильвер способен манипулировать окружающей средой, исследуя игровую зону. Например, стоя на металлическом рельсе, он может силой мысли приподнять его, используя потом в своих целях как трамплин.

Появления

Роль в играх

Игры, в которых появляется Сильвер
2006 — Sonic the Hedgehog
Sonic Rivals
2007 — Sonic and the Secret Rings
Sonic Rivals 2
2008 — Sonic Riders: Zero Gravity
2009 — Sonic and the Black Knight
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
2010 — Sonic Free Riders
Sonic Colors (DS)
2011 — Sonic Generations
Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games
2012 — Sonic Jump
2013 — Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games
2014 — Sonic Dash

Впервые Сильвер появился в игре Sonic the Hedgehog для PlayStation 3 и Xbox 360, выпущенной в 2006 году. В ней он, наряду с Соником и Шэдоу, является одним из протагонистов. По сюжету игры, Сильвер живёт спустя 200 лет, в мире практически уничтоженном бессмертным демоном Иблисом. Сильвер и его подруга кошка Блейз каждый раз пытаются его уничтожить, но всегда безуспешно. Однажды они встречаются с таинственным Мефилесом, который предлагает им отправиться в прошлое и убить того, кто впоследствии освободит Иблиса. С их согласия, он показывает им ежа Соника и перемещает в настоящее.

После первой провалившейся попытки убить цель, Сильвер задумывается об этике самой миссии, но Блейз напоминает ему, что от бездействия ничего не изменится, и он продолжает возложенное на них обоих задание. Во второй раз Сильверу мешает ёж Шэдоу, который с помощью Хаос Контроля, создаёт временной портал и вместе с Сильвером перемещается на 10 лет назад. Они становятся свидетелями провала научного эксперимента, в результате которого рождаются два демона — Иблис и Мефилес. Сильвер сам ловит первого, и становится свидетелем как умирающий Герцог Солеанны запечатывает демона в тело своей дочери Элис.

После увиденного Сильвер возвращается в настоящее, где помогает Сонику спасти принцессу Элис от гибели, с помощью Хаос Контроля создав временной портал. Соник в благодарность даёт ему второй Изумруд Хаоса, после этого Сильвер с Блейз возвращаются в своё время. С помощью Изумрудов они побеждают Иблиса, но для окончательного уничтожения, его необходимо запечатать в своём теле. Блейз делает рискованный шаг — она запечатывает демона в себе и, пожертвовав собой, умирает.

В настоящем, Мефилес убивает Соника и с помощью слёз Элис освобождает Иблиса. Два демона в итоге сливаются в Соляриса. Сильвер вместе с другими персонажами оказывается в его измерении, и после сбора семи Изумрудов Хаоса и воскрешения Соника, превращается в Супер Сильвера. Вместе с Супер Соником и Супер Шэдоу он побеждает Соляриса. Соник и Элис возвращаются в прошлое и задувают пламя, которое станет причиной появления демонов, и тем самым стирают события игры.

Сильвер заново знакомится со всеми персонажами, в том числе и с Соником в игре Sonic Rivals для PlayStation Portable, также выпущенной в 2006 году. В ней он путешествует в прошлое, чтобы остановить дальнего потомка Эггмана — Эггмана Нега. Против него же Сильвер борется в Sonic Rivals 2, сиквеле Sonic Rivals. Он опять перемещается в прошлое, где объединяется с хамелеоном Эспио. В Sonic Colors для Nintendo DS он даёт миссии Сонику. Сильвер также появляется в игре Sonic Generations в роли босса[6].

Как игровой персонаж, не участвующий в сюжете игр, Сильвер появляется в Sonic and the Secret Rings (мультиплеерный режим) и Sonic and the Black Knight (в последней представлен как сэр Галахад). В качестве разблокируемого персонажа, Сильвер также появляется в играх Sonic Riders: Zero Gravity и Sonic Free Riders, где является единственным ежом летающего, а не скоростного типа. Он также предполагался в игре-кроссовере Mario & Sonic at the Olympic Games[7], но появился только во второй части — Mario & Sonic at the Olympic Winter Games для Wii и Nintendo DS. В качестве игрового персонажа Сильвер также появился в триквеле данной подсерии Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games.

В качестве трофея, стикера и камео присутствует в Super Smash Bros. Brawl, а в Sega Superstars Tennis его можно увидеть на уровне «Green Hill Zone». В Sonic Unleashed в честь него назван «Silver Beach», который можно увидеть на дневном этапе в «Skyscraper Scamper».

Роль в комиксах

Сильвер также является персонажем комиксов Sonic the Hedgehog от Archie Comics. Впервые он появился в № 194—196, выпущенном в ноябре 2008 года. Он пришёл из будущего планеты Мобиус, в котором к катастрофе причастно падение колонии АРК на планету. Вместе с Соником и Борцами За Свободу победили Супер Скорджа. И Сильвер передал сообщение, что среди его друзей может быть предатель, из-за которого произошла катастрофа. Затем, № 5—8 Sonic Universe, он отправился в возможный вариант будущего, на 30 лет вперёд. Где спас Короля Соника, Королеву Салли и их детей от покушения. И помог Борцам За Свобду Будущего в битве с монстром Тикаосом. Вернувшись потом в настоящее, в № 215—216 Sonic the Hedgehog, в попытке найти предателя, помог Сонику, Ротору и Арктическим Борцам За Свободу уничтожить Эгг Тотем. Более главную роль Сильвер играет в № 25—28 Sonic Universe, в сюжетной арке «Silver Saga». Где он вместе Последними Борцами За Свободу и их лидером Ларой-Су победить злодея Энерджака. А после очередной неудачи в поисках предателя, в № 235 Sonic the Hedgehog, Сильвер принимает предложение Харви вступить в ряды Тайных Борцов За Свободу, цель которых — освободить трон Нового Моботрополиса от власти Иксиса Наугуса. В награду — Сильвер узнает, кто предатель. В № 41—44 Sonic Universe, Сильвер под кличкой — Агент «Туз», вместе с командой, не дал Наугусу воскресить Ордер Иксиса и полностью захватить город. И по условию сделки, Сильвер узнаёт, что среди Борцов За Свободу предателем может быть — либо Соник, либо Салли Акорн, либо Ротор и либо Антуан Д’Кулетт.

Озвучивание

Начиная с первого появления Сильвера в Sonic the Hedgehog «голосом» персонажа стал актёр дубляжа из 4Kids Пит Капелла (англ. Pete Capella). Так как в 2010 году был заменён почти весь актёрский состав серии, последней игрой, где можно услышать Капеллу в качестве озвучивающего актёра Сильвера, стала Mario & Sonic at the Olympic Winter Games, вышедшая в 2009 году. Начиная с игр Sonic Free Riders и Sonic Colors, Сильвера озвучивает Квинтон Флинн (англ. Quinton Flynn), также известный как Дерек Аллен (англ. Derek Allen). В японском дубляже «голосом» персонажа является сэйю Дайсукэ Оно.

Музыкальная тема

У Сильвера, как и у некоторых других персонажей серии, есть собственная музыкальная тема. Песня «Dreams of an Absolution» была исполнена Ли Бротертоном (англ. Lee Brotherton) из Remix Factory, в настоящее время известным под псевдонимом Бентли Джонс (англ. Bentley Jones). В соответствии с сюжетной линией Сильвера в игре Sonic the Hedgehog, песня имеет «футуристический» аспект. Ли Бротертон отмечал, что при написании песни он руководствовался тем, что если кто-нибудь услышит её текст, у него не было впечатления, что песня была написана для персонажа из видеоигры[8]. Примечательно, что мелодия из бриджа «Dreams of an Absolution» немного напоминает музыку уровня «Green Hill Zone» из самой первой игры серии. Бротертон заявил, что он заметил это позже и это сходство не было преднамеренным[8].

Кроме оригинальной версии, существует ещё четыре ремикса песни: «Nightlight», «K-Klub», «Starry Night» и «Lee Brotherton vs. Jun Senoue». Текст песен во всех версиях почти идентичен оригиналу, ремиксы отличаются в основном скоростью исполнения. Один из ремиксов, «Lee Brotherton vs. Jun Senoue», вошёл в музыкальный альбом Sonic the Hedgehog Vocal Traxx: Several Wills, являющийся одним из саундтреков к игре. Инструментальный ремикс «Dreams of an Absolution» также присутствует в игре Sonic Generations (2011).

Напишите отзыв о статье "Ёж Сильвер"

Примечания

  1. 1 2 [http://sonic.sega.jp/SonicChannel/chara/silver/index.html シルバー ・ ザ ・ ヘッジホッグ] (яп.). Sonic Channel. — Ёж Сильвер на официальном японском сайте серии Sonic the Hedgehog. Проверено 31 мая 2011. [http://www.webcitation.org/65VSUCkng Архивировано из первоисточника 17 февраля 2012].
  2. 1 2 Yoshinari Amaike. [http://xbox360.ign.com/articles/735/735501p1.html Creating Silver the Hedgehog] (англ.). IGN (26 сентября 2006). Проверено 20 апреля 2011. [http://www.webcitation.org/65VSUwvXD Архивировано из первоисточника 17 февраля 2012].
  3. Sazpaimon. [http://www.x-cult.org/newsx/fullnews.php?id=111 More Sonic Next news] (англ.). X-CulT (27 сентября). Проверено 20 апреля 2011. [http://www.webcitation.org/65VSaZkgg Архивировано из первоисточника 17 февраля 2012].
  4. Sazpaimon. [http://www.x-cult.org/newsx/fullnews.php?id=110 Sonic Next Updates (UPDATED)] (англ.). X-CulT (22 сентября). Проверено 20 апреля 2011. [http://www.webcitation.org/65VSb988O Архивировано из первоисточника 17 февраля 2012].
  5. [http://www.summerofsonic.com/interviews/nakamura/ SONICTEAM: Shun Nakamura] (англ.). The Summer of Sonic (27 июня 2006). Проверено 13 ноября 2011. [http://web.archive.org/web/20070223083651/http://www.summerofsonic.com/interviews/nakamura/ Архивировано из первоисточника 23 февраля 2007].
  6. Kellie. [http://blogs.sega.com/2011/10/11/sonic-generations-rivals-2/#more-10278 Sonic Generations — Rivals] (англ.). SEGA Blog (11 октября 2011). Проверено 11 октября 2011.
  7. [http://l0nk.org/mschar/?offset=0 Index of /mschar/] (англ.)(недоступная ссылка — [//web.archive.org/web/*/http://l0nk.org/mschar/?offset=0 история]). — скриншоты из хака игры Mario & Sonic at the Olympic Games. Проверено 31 мая 2011. [http://web.archive.org/20110727010734/l0nk.org/mschar/?offset=0 Архивировано из первоисточника 27 июля 2011].
  8. 1 2 Dreadknux. [http://www.sonicstadium.org/articles/115/ INTERVIEW: Remix Factory] (англ.). The Sonic Stadium (18 февраля 2007). Проверено 13 ноября 2011. [http://web.archive.org/web/20070218232707/http://www.sonicstadium.org/articles/115/ Архивировано из первоисточника 18 февраля 2007].

Ссылки

  • Ёж Сильвер (англ.) на сайте Internet Movie Database
  • [http://sonic.sega.jp/SonicChannel/chara/silver/index.html Ёж Сильвер] (яп.) на сайте Sonic Channel
  • [http://info.sonicretro.org/Silver_the_Hedgehog Ёж Сильвер] (англ.) на сайте Sonic Retro
  • [http://www.giantbomb.com/silver-the-hedgehog/94-1969/ Ёж Сильвер] (англ.) на сайте Giant Bomb
  • [http://sonic.wikia.com/wiki/Silver_the_Hedgehog Ёж Сильвер] (англ.) на сайте Sonic News Network
    • [http://sonic.wikia.com/wiki/Silver_the_Hedgehog_(Archie) В комиксах Sonic the Hedgehog]
  • [http://archiesonic.wikia.com/wiki/Silver_the_Hedgehog Ёж Сильвер в комиксах Sonic the Hedgehog(англ.) на сайте Mobius Encyclopedia

Отрывок, характеризующий Ёж Сильвер

– А знаете ли Вы, какой страшной ценой платят за Вашу «ошибку» люди?!.. Знаешь ли ты, сколько жизней ушло в небытие в изуверских муках, и сколько ещё уйдёт?.. Отвечай, Север!
Меня взорвало – они называли это всего лишь ошибкой!!! Загадочный «подарок» Караффе был «ошибкой», сделавшей его почти неуязвимым! И беспомощным людям приходилось за это платить! Моему бедному мужу, и возможно, даже моей дорогой малышке, приходилось за это платить!.. А они считали это всего лишь ОШИБКОЙ???
– Прошу тебя, не злись Изидора. Этим сейчас не поможешь... Такое иногда случалось. Мы ведь не боги, мы люди... И мы тоже имеем право ошибаться. Я понимаю твою боль и твою горечь... Моя семья так же погибла из-за чьей-то ошибки. Даже более простой, чем эта. Просто на этот раз чей-то «подарок» попал в очень опасные руки. Мы попробуем как-то это исправить. Но пока не можем. Ты должна уйти. Ты не имеешь права погибнуть.
– О нет, ошибаешься Север! Я имею любое право, если оно поможет мне избавить Землю от этой гадюки! – возмущённо крикнула я.
– Не поможет. К сожалению, ничто тебе не поможет, Изидора. Уходи. Я помогу тебе вернуться домой... Ты уже прожила здесь свою Судьбу, ты можешь вернуться Домой.
– Где же есть мой Дом?.. – удивлённо спросила я.
– Это далеко... В созвездии Орион есть звезда, с чудесным именем Аста. Это и есть твой Дом, Изидора. Так же, как и мой.
Я потрясённо смотрела на него, не в состоянии поверить. Ни даже понять такую странную новость. Это не укладывалось в моей воспалённой голове ни в какую настоящую реальность и казалось, что я, как Караффа, понемногу схожу с ума... Но Север был реальным, и уж никак не казалось, чтобы он шутил. Поэтому, как-то собравшись, я уже намного спокойнее спросила:
– Как же получилось, что Караффа нашёл Вас? Разве же у него есть Дар?..
– Нет, Дара у него нет. Но у него есть Ум, который ему великолепно служит. Вот он и использовал его, чтобы нас найти. Он о нас читал в очень старой летописи, которую неизвестно, как и откуда достал. Но он знает много, верь мне. У него есть какой-то удивительный источник, из которого он черпает свои знания, но я не ведаю, откуда он, и где можно этот источник найти, чтобы обезопасить его.
– О, не беспокойся! Зато я об этом очень хорошо ведаю! Я знаю этот «источник»!.. Это его дивная библиотека, в которой старейшие рукописи хранятся в несметных количествах. Для них-то, думаю, и нужна Караффе его длинная Жизнь... – мне стало до смерти грустно и по-детски захотелось плакать... – Как же нам уничтожить его, Север?! Он не имеет права жить на земле! Он чудовище, которое унесёт миллионы жизней, если его не остановить! Что же нам делать?
– Тебе – ничего, Изидора. Ты просто должна уйти. Мы найдём способ избавиться от него. Нужно всего лишь время.
– А за это время будут гибнуть невинные люди! Нет, Север, я уйду только тогда, когда у меня не будет выбора. А пока он есть, я буду бороться. Даже если нет никакой надежды.
К Вам привезут мою дочь, береги её. Я не смогу её сберечь...
Его светящаяся фигура стала совершенно прозрачной. И начала исчезать.
– Я ещё вернусь, Изидора. – прошелестел ласковый голос.
– Прощай, Север... – так же тихо ответила я.
– Но, как же так?! – вдруг воскликнула Стелла. – Ты даже не спросила о планете, с которой пришла?!.. Неужели тебе было не интересно?! Как же так?..
Если честно, я тоже еле выдержала, чтобы не спросить Изидору о том же! Её сущность пришла извне, а она даже не поинтересовалась об этом!.. Но в какой-то мере я наверное её понимала, так как это было слишком страшное для неё время, и она смертельно боялась за тех, кого очень сильно любила, и кого всё ещё пыталась спасти. Ну, а Дом – его можно было найти и позже, когда не останется другого выбора, кроме, как только – уйти...
– Нет, милая, я не спросила не потому, что мне не было интересно. А потому, что тогда это было, не столь важно, как-то, что гибли чудесные люди. И гибли они в зверских муках, которые разрешал и поддерживал один человек. И он не имел права существовать на нашей земле. Это было самое важное. А всё остальное можно было оставить на потом.
Стелла покраснела, устыдившись своего всплеска и тихонечко прошептала:
– Ты прости, пожалуйста, Изидора...
А Изидора уже опять «ушла» в своё прошлое, продолжая свой удивительный рассказ...
Как только Север исчез, я тут же попыталась мысленно вызвать своего отца. Но он почему-то не отзывался. Это меня чуточку насторожило, но, не ожидая ничего плохого, я попробовала снова – ответа всё также не было...
Решив пока что не давать волю своему воспалённому воображению и оставив на время отца в покое, я окунулась в сладкие и грустные воспоминания о недавнем визите Анны.
Я до сих пор помнила запах её хрупкого тела, мягкость её густых чёрных волос и необычайную смелость, с которой встречала свою злую судьбу моя чудесная двенадцатилетняя дочь. Я несказанно гордилась ей! Анна была борцом, и я верила, что, что бы ни случилось, она будет бороться до конца, до последнего своего вздоха.
Я пока не знала, удастся ли мне её сберечь, но поклялась себе, что сделаю всё, что будет в моих силах, чтобы спасти её из цепких лап жестокого Папы.
Караффа вернулся через несколько дней, чем-то очень расстроенный и неразговорчивый. Он лишь показал мне рукой, что я должна следовать за ним. Я повиновалась.
Пройдя несколько длинных коридоров, мы очутились в маленьком кабинете, который (как я узнала позже) являлся его частной приёмной, в которую он очень редко приглашал гостей.
Караффа молча указал мне на стул и медленно уселся напротив. Его молчание казалось зловещим и, как я уже знала из собственного печального опыта, никогда не предвещало ничего хорошего. Я же, после встречи с Анной, и неожиданного прихода Севера, непростительно расслабилась, «усыпив» в какой-то мере свою обычную бдительность, и пропустила следующий удар...
– У меня нет времени на любезности, Изидора. Вы будете отвечать на мои вопросы или от этого сильно пострадает кто-то другой. Так что, советую отвечать!
Караффа был злым и раздражённым, и перечить ему в такое время было бы настоящим сумасшествием.
– Я попытаюсь, Ваше святейшество. Что Вы хотите узнать?
– Ваша молодость, Изидора? Как Вы получили её? Вам ведь тридцать восемь лет, а выглядите Вы на двадцать и не меняетесь. Кто Вам дал Вашу молодость? Отвечайте!
Я не могла понять, что так взбесило Караффу?.. За время нашего, уже довольно-таки длительного знакомства, он никогда не кричал и очень редко терял над собой контроль. Теперь же со мной говорил взбешённый, вышедший из себя человек, от которого можно было ожидать чего угодно.
– Отвечайте, мадонна! Или Вас будет ждать другой, весьма неприятный сюрприз.
От такого заявления у меня зашевелились волосы... Я понимала, что пытаться увильнуть от вопроса не удастся. Что-то сильно обозлило Караффу, и он не старался это скрывать. Игру он не принимал, и шутки шутить не собирался. Оставалось только лишь отвечать, слепо надеясь, что он примет полуправду...
– Я потомственная Ведьма, святейшество, и на сегодняшний день – самая сильная из них. Молодость пришла мне по наследству, я не просила её. Так же, как моя мать, моя бабушка, и вся остальная линия Ведьм в моём роду. Вы должны быть одним из нас, Ваше святейшество, чтобы получить это. К тому же, быть самым достойным.
– Чушь, Изидора! Я знал людей, которые сами достигли бессмертия! И они не рождались с ним. Значит, есть пути. И Вы мне их откроете. Уж поверьте мне.
Он был абсолютно прав... Пути были. Но я не собиралась их ему открывать ни за что. Ни за какие пытки.
– Простите меня, Ваше святейшество, но я не могу Вам дать то, что не получала сама. Это невозможно – я не знаю, как. Но Ваш Бог, думаю, подарил бы Вам «вечную жизнь» на нашей грешной земле, если бы считал, что Вы этого достойны, не правда ли?..
Караффа побагровел и прошипел зло, как готовая к атаке ядовитая змея:
– Я думал Вы умнее, Изидора. Что ж, мне не займёт много времени Вас сломать, когда Вы увидите, что я для Вас приготовил...
И резко схватив меня за руку, грубо потащил вниз, в свой ужасающий подвал. Я не успела даже хорошенько испугаться, как мы оказались у той же самой железной двери, за которой, совсем недавно, так зверски погиб мой несчастный замученный муж, мой бедный добрый Джироламо... И вдруг страшная, леденящая душу догадка, полоснула мозг – отец!!! Вот почему он не отвечал на мой неоднократный зов!.. Его, наверняка, схватил и мучил в этом же подвале, стоящий передо мною, дышащий бешенством, изверг, чужой кровью и болью «очищавший» любую цель!..
«Нет, только не это! Пожалуйста, только не это!!!» – звериным криком кричала моя израненная душа. Но я уже знала, что было именно так... «Помогите мне кто-нибудь!!! Кто-нибудь!»... Но никто меня почему-то не слышал... И не помогал...
Тяжёлая дверь открылась... Прямо на меня, полные нечеловеческой боли, смотрели широко распахнутые серые глаза...
По середине знакомой, пахнущей смертью комнаты, на шипастом, железном кресле, сидел, истекая кровью, мой любимый отец...
Удар получился ужасным!.. Закричав диким криком «Нет!!!», я потеряла сознание...

* Примечание: прошу не путать (!!!) с греческим комплексом монастырей Мэтэора в Каламбаке, Греция. Мэтэора по-гречески означает «висящие в воздухе», что полностью соответствует потрясающему виду монастырей, как розовые грибы выросших на высочайших верхушках необычных гор. Первый монастырь был построен примерно в 900 году. А между 12 и 16 столетиями их было уже 24. До наших дней «дожили» всего лишь шесть монастырей, которые до сих пор потрясают воображение туристов.
Правда, туристам не известна одна весьма забавная деталь... В Мэтэоре существует ещё один монастырь, в который «любопытные» не допускаются... Он был построен (и дал начало остальным) одним одарённым фанатиком, учившимся когда-то в настоящей Мэтэоре и изгнанным из неё. Обозлившийся на весь мир, он решил построить «свою Мэтэору», чтобы собирать таких же «оскорблённых», как он, и вести свою уединённую жизнь. Как ему это удалось – неизвестно. Но с тех пор в его Мэтэоре начали собираться на тайные встречи масоны. Что происходит раз в году и по сей день.
Монастыри: Гранд Мэтэорон (большой Мэтэорон); Руссано; Агиос Николас; Агиа Триос; Агиас Стефанос; Варлаам расположены на очень близком расстоянии друг от друга.

37. Изидора-3. Мэтэора
Я очнулась в жутком, холодном подвале, густо пропитанном приторным запахом крови и смерти...
Онемевшее тело не слушалось и ныло, никак не желая «проснуться»... А Душа с лёгкостью птицы витала в светлом мире воспоминаний, возвращая из памяти любимые лица и полные счастья дни, когда ещё не заглядывала в нашу жизнь печаль, и когда не было места в ней горечи и боли... Там, в том прекрасном «ушедшем» мире всё ещё жил мой чудесный муж, Джироламо... там колокольчиком заливался весёлый смех маленькой Анны... там ласково улыбалась мне по утрам моя милая, нежная мама... там терпеливо учил меня мудрости Жизни мой добрый и светлый отец... Этот мир был счастливым и солнечным, и душа моя рвалась обратно, улетая всё дальше и дальше... чтобы никогда более не возвращаться назад...
Но злая реальность почему-то меня не отпускала... Она безжалостно стучалась, насильно пробуждая воспалённый мозг, требуя возврата «домой». Родной и несовершенный Земной мир звал на помощь... Караффа жил... И пока он дышал – не могло быть в нашем мире радости и света.
Пора была возвращаться...
Глубоко вздохнув, я наконец-то почувствовала своё застывшее в одиночестве физическое тело – жизнь нехотя, по крупицам возвращалась в него... Оставалось только мужаться...
В помещении, в котором я находилась, стояла плотная, оглушающая, густая тишина. Я сидела в грубом деревянном кресле, не шевелясь и не открывая глаз, стараясь не показать «присутствовавшим» (если таковые там находились), что очнулась. Всё прекрасно чувствуя и слыша, я напряжённо «осматривалась», стараясь определить, что происходило вокруг.
Потихонечку приходя в себя и начиная вспоминать происшедшее, я вдруг очень ярко увидела, ЧТО оказалось настоящей причиной моего внезапного и глубокого обморока!..
Холодный ужас острыми тисками сжал помертвевшее сердце, даже не дав ему полностью очнуться!..
Отец!.. Мой бедный, добрый отец находился ЗДЕСЬ!!! В этом страшном, кровавом подвале – жутком логове изощрённой смерти... Он был следующим за Джироламо... Он умирал. Зловещая ловушка Караффы захлопнулась, проглатывая его чистую Душу...
Боясь увидеть самое страшное, я всё же собрала полностью ускользавшее мужество в кулак и подняла голову...
Первое, что я увидела прямо перед собой, были горящие глубоким интересом чёрные глаза Караффы... Отца в комнате пыток не было.
Караффа стоял, сосредоточившись, впившись изучающим взором в моё лицо, будто стараясь понять, что же по-настоящему творилось в моей искалеченной страданием душе... Его умное, тонкое лицо, к моему величайшему удивлению, выражало искреннее волнение (!), которое, тем не менее, показывать мне он явно не собирался... Видя, что я очнулась, Караффа мгновенно «надел» свою обычную, безразличную маску, и уже во всю улыбаясь, «ласково» произнёс:
– Ну, что же Вы, Изидора! Зачем же всех пугать? Вот уж никогда не думал, что Вы можете быть столь слабонервной!.. – а потом, не выдержав, добавил: – Как же Вы красивы, мадонна!!!.. Даже когда находитесь в таком глубоком обмороке...
Я лишь смотрела на него, не в состоянии ничего ответить, а в моём раненом сердце скреблась когтями дикая тревога... Где был отец? Что Караффа успел сотворить с ним?! Был ли он всё ещё живым?.. Я не могла посмотреть это сама, так как эмоции застилали реальность, и видение от меня ускользало. Но Караффу спрашивать не хотелось, так как я не желала доставлять ему даже малейшего лишнего удовольствия. Всё равно ведь, что бы не случилось – изменить ничего было уже нельзя. Ну, а о том, что ещё должно было произойти, я была уверенна, Караффа не откажет себе в удовольствии немедля мне об этом сообщить. Поэтому я предпочитала ждать.
А он уже снова был самим собой – уверенным и «колючим»... От его недавней «восторженности» и «участия» не осталось даже следа. Думаю, он был самым странным, самым непредсказуемым человеком на свете. Его настроения кардинально менялись в течение нескольких секунд, и за самым приятным комплиментом мог последовать самый короткий путь в руки палача. Караффа был уникален в своей непредсказуемости и, опять же, прекрасно это знал...
– Мадонна Изидора, разве Вы разучились говорить? Помилуйте, Ведьмы Вашего «полёта» обязаны быть посильнее! Во всяком случае, я всегда был в этом уверен. Насколько я понял, Вы среди них – Воин? Как же, в таком случае, Вы могли так легко пойматься на простейшие «человеческие» эмоции?.. Ваше сердце владеет разумом, Изидора, а это недопустимо для столь сильной Ведьмы, как Вы!.. Разве не у Вас, одарённых, говорят: «Будь всегда одинок и холоден, если идёт война. Не пускай своё сердце на “поле боя” – оно погубит тебя». Разве это не Ваши заповеди, Изидора?
– Вы совершенно правы, святейшество. Но это ещё не значит, что я полностью с ними согласна. Иногда любовь к человеку или человечеству может сотворить чудеса на «поле боя», Вы не находите?.. Хотя, простите мою наивность, я совершенно выпустила из виду, что эти чувства вряд ли знакомы вам... Но, как же хорошо Вы помните наши заповеди, Ваше святейшество! Неужели Вы ещё надеетесь когда-нибудь вернуться в Мэтэору?.. Ведь того, кто дал Вам свой «подарок», давно уже нет там. Мэтэора выгнала его так же, как выгнала и Вас... Не так ли, святейшество?