Восьмое поколение игровых систем

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
100px
Часть серии:
История компьютерных игр

Восьмое поколение игровых приставок берёт своё начало после выхода 27 марта 2011 года портативной консоли Nintendo 3DS. Игровые платформы восьмого поколения заменили консоли Xbox 360, Wii и PlayStation 3.

В июне 2011 года Nintendo объявила о том, что занимается разработкой преемника Wii — Wii U. Многие журналисты позиционируют Wii U, как первую домашнюю консоль восьмого поколения[1][2][3]. Анонс преемников Xbox 360 и PlayStation 3 состоялся весной, а также на выставке E3 в 2013 году; Microsoft представила Xbox One, Sony — PlayStation 4. В 2012 году вышла Wii U. А осенью 2013 года вышли Xbox One и PlayStation 4. Предполагается, что консоли восьмого поколения столкнутся с жёсткой конкуренцией со стороны смартфонов, планшетных компьютеров и смарт-телевизоров[4][5][6][7][8].









Переход на новое поколение

Несмотря на то, что временной цикл игровых консолей предыдущих поколений длился, как правило, пять-шесть лет, цикл седьмого поколения длится по сей день уже десять лет[2]. Переход на новое поколение стал необычным и потому, что Wii, являющаяся бестселлером своего поколения, будет первой консолью, заменённой преемником в восьмом поколении[2]. Президент Nintendo Сатору Ивата объяснил это резким спадом продаж Wii. По словам Иваты «рынок сейчас находится в ожидании нового от домашних консолей»[9]. Microsoft и Sony заявили, что занимаются разработкой новых игровых систем, однако считают, что Xbox 360 и PlayStation 3 изжили себя лишь наполовину, и что их жизненный цикл будет составлять не менее десяти лет[10][11][12][13]. По мнению Microsoft и Sony, игровые контроллеры Kinect и PlayStation Move несколько расширили возможности Xbox 360 и PlayStation 3 и тем самым повысили популярность консолей[14]. Также представители Sony сказали, что следующая консоль будет поддерживать только загружаемые игры, и привода для оптических дисков в ней не будет, однако руководящие представители заявили, что всё же отказываются от этой идеи[15].

Домашние консоли

Wii U

Игровая консоль Wii U стала преемником Wii[16][17]. Система была представлена на пресс-конференции Nintendo 7 июня 2011 года на выставке E3 2011[18], а выпущена осенью 2012 года[19].

Особенностью Wii U является новый контроллер — Wii U GamePad, который позволяет продолжить игру даже тогда, когда телевизор выключен. Контроллер будет совместим со всеми играми и контроллерами для Wii и будет также включать функцию управления движением, вместе с видеочатом. Интернет-браузинг также обещается.

Прототип Wii U был представлен на E3 в июне 2012, но дизайн консоли и контроллера не является окончательным[20].

Консоль поступила в продажу в США 18 ноября 2012 года и 30 ноября в Европе. Выход в Японии состоялся 8 декабря, а в России 21 декабря 2012 года.

OUYA

Ouya (в соответствии с логотипом OUYA, читается как [u: ja:]) — разрабатываемая игровая приставка восьмого поколения, использующая философию открытого программного обеспечения и построенная на мобильной операционной системе Android. Основательница проекта — Джулия Урман, ветеран игровой индустрии. Девкиты были продемонстрированы в декабре 2012. В коробке находились: сама игровая консоль (размером менее кружки), 2 геймпада. Корпусы были выполнены из пластика. OUYA — открытая для изменения консоль. Поступила в продажу 25 июня 2013 года по цене 99 долларов. 27 июля 2015 года было объявлено о прекращении поддержки консоли.

Steam Machines

Steam Machines — название серии игровых приставок, разрабатываемых компанией Valve, являющихся адаптированной версией персонального компьютера для использования в качестве игрового и медиа центра, работающих на SteamOS. Первое «железное» решение от Valve. Впервые о них руководитель Valve Гейб Ньюэлл (англ. Gabe Newell) заговорил в ходе мероприятия Video Game Awards, на котором он заявил, что компания займётся разработкой подобного решения, подробности, включая подтверждение названия — Steam Box, оглашены в январе 2013 года в ходе выставки CES 2013. На данный момент анонсировано открытое бета тестирование новых приставок, а также новое название — Steam Machines.

PlayStation 4

PlayStation 4, PS4 — разработанная SCE четвёртая консоль в семействе систем «PlayStation». Была анонсирована на конференции «PlayStation Meeting 2013» 20 февраля 2013 года. Консоль поступила в продажу 15 ноября 2013 года в Северной Америке.

Xbox One

Xbox One — третья по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последует за Xbox 360. Анонс новой консоли состоялся 21 мая 2013 года, поступила в продажу 22 ноября 2013 года.

Сравнение

Название Wii U PlayStation 4 Xbox One
Компания Nintendo Sony Computer Entertainment Microsoft
Логотип x50px 250px 250px
Изображение консоли 300px 250px
Дата выхода Флаг США 18 ноября 2012 года
Флаг ЕС 30 ноября 2012 года
Флаг Японии 8 декабря 2012 года
Флаг России 21 декабря 2012 года
Флаг США 15 ноября 2013 года
Флаг ЕС 29 ноября 2013 года
Флаг Австралии 29 ноября 2013 года
Флаг Японии 22 февраля 2014 года
Флаг США 22 ноября 2013 года
Флаг ЕС 22 ноября 2013 года (некоторые страны)
Флаг Австралии 22 ноября 2013 года
Продажи 12 млн (на 8 апреля 2016)[21] 40 млн (на 22 мая 2016)[22][23] 3 млн (на 31 декабря 2013)[24]
Самая продаваемая игра Mario Kart 8, 5,05 млн (на 18 июля 2015)[25] Grand Theft Auto V, 6,6 млн (на 1 июля 2015)[26] Call of Duty: Advanced Warfare, 4,4 млн (на 1 июля 2015)[27]
Носитель Wii U Optical Disc 25 GB (однослойный), 50 GB (двухслойный) Blu-ray Disc Blu-ray Disc (только для установки игр на жёсткий диск)
Процессор Трёхъядерный IBM Power 750 «Espresso» 1,24 ГГц, используется 45нм техпроцесс.[28] Восьмиядерный AMD Jaguar 1,6 ГГц, построенный на x86-64 архитектуре, используется 28нм техпроцесс. Восьмиядерный AMD Jaguar 1,75 ГГц, построенный на x86-64 архитектуре, используется 28нм техпроцесс.[29]
Графический процессор AMD Radeon HD 352 GFLOPS[30] AMD Radeon 1,84 TFLOPS AMD Radeon 1.31 TFLOPS
Оперативная память 2 Гб DDR3 SDRAM 1600 МГц.
(В играх используется 1 Гб, 1 Гб использует ОС).
Пропускная способность 25 Гб/с.
32 MB eDRAM
8 Гб GDDR5 5500 МГц.
(В играх используется 5,5 Гб, 2,5 Гб использует ОС).
Пропускная способность 176 Гб/с.
8 Гб DDR3 SDRAM 2133 МГц.
(В играх используется 5 Гб, 3 Гб использует ОС).
Пропускная способность 68 Гб/с.
32 MB eSRAM
Память Флеш-память, расширяемая с помощью SD и USB. Съёмный HDD 500 Гб Несъёмный HDD 500 Гб
Интеграция трёхмерного телевидения Да[31] Да Да
Дополнительный экран
  • Wii U GamePad
    • Off-TV Play
  • Remote Play
  • Smart Glass
Изображение основного игрового контроллера
Игровой контроллер
  • Контроллер Xbox One
  • Контроллер Xbox One Elite
  • Kinect 2.0
Характеристики основного игрового контроллера Управление
  • 6,2 дюйм (15.7 см) резистивный сенсорный экран формата 16:9 с разрешением 854*480 пикселей
  • Стилус
  • Фронтальная камера
  • Микрофон и динамики
  • 3-х осевой акселерометр
  • 3-х осевой гироскоп
  • Два аналоговых стика
  • Два аналоговых триггера
  • Кнопки: Power, Select, Start, Home, A/B/X/Y, L/R, кнопки громкости, кнопка синхронизации.
  • 3-х осевой акселерометр
  • 3-х осевой гироскоп
  • 2 аналоговых стика (L3, R3)
  • 2 аналоговых триггера (L2, R2)
  • 2 бампера (L1, R1)
  • Двухточечная мультитач сенсорная панель.
  • Кнопки: 11px, 11px, 11px, 11px, «PS», SHARE, OPTIONS, нажатие тачпада, d-pad
  • 3-х осевой акселерометр
  • 3-х осевой гироскоп
  • 2 аналоговых стика (LS, RS)
  • 2 аналоговых триггера (LT, RT)
  • 2 бампера (LB, RB)
  • Кнопки: A, B, X, Y, «Guide», Menu, View, d-pad,
Соединения
Аккумулятор
  • Время работы — 3-5 часов.
  • Время зарядки — 2,5 часа.
  • 3.7 В
  • 1000 мАч литий-ионная батарея
  • Зарядка посредством USB 3.0
Вес
500 г 280 г
Габариты
  • 259 мм × 40 мм × 134 мм[32]
  • 275 мм × 53 мм × 305 мм
Видео

^ Разрешения выше 576i и 480i возможны только через HDMI и YPbPr

  • 4K, 1080p, 1080i, 720p, 480p, 576i, 480i; стандартное разрешение экрана 4:3 и 16:9
  • HDMI
  • 4K, 1080p, 1080i и 720p
  • HDMI in / HDMI out
Аудио
  • Аудиовыход через HDMI
  • Цифровой оптический аудиовыход
  • Стерео выход на контроллере
  • Аудиовыход через HDMI
  • Цифровой оптический аудиовыход
Периферийные функции
  • Слот для SD
  • 4 USB 2.0 порта (2 на передней части консоли, 2 сзади)
  • Bluetooth
  • Порт питания Sensor Bar
  • Порт «AV Multi Out»
  • Выходной разъём HDMI
  • Bluetooth
  • Выходной разъём HDMI
  • 2 USB 3.0 порта (оба на передней части консоли)
  • Bluetooth
  • Выходной и входной разъёмы HDMI
  • 3 USB 3.0 порта (2 сзади и 1 сбоку)
Онлайн-сервисы
  • Nintendo Network[33]
  • Miiverse
  • Nintendo eShop
  • Nintendo TVii
PlayStation Network Xbox Live
Региональная блокировка Да Нет Нет[34]
Возможность использования б/у дисков Да Да Да[35]
Обязательное интернет соединение Нет Нет Нет[34]
Игры Список игр на Wii U Список игр на Sony PlayStation 4 Список игр на Xbox One
Обратная совместимость

Nintendo Optical Disc

Цифровая дистрибуция

Оптический диск/Цифровая дистрибуция

Облачный стриминг PlayStation Now

  • Эмуляция некоторых игр Xbox 360.

Портативные системы

Nintendo 3DS

Nintendo 3DS — портативная игровая система производства Nintendo, способная создавать трехмерный эффект изображения без использования специальных очков[36]. Консоль поступила в продажу во всех регионах до конца финансового года Nintendo, завершившегося в конце марта 2011[37][38] . Игровая система присутствует на рынке одновременно с линейкой игровых систем Nintendo DS[36]. Главным конкурентом Nintendo 3DS является консоль PlayStation Vita[39].

Анонсировав устройство 23 марта 2010 года, Nintendo представила его на E3 15 июня 2010, предложив посетителям самим опробовать новые возможности консоли[36][40][41]. Также на презентации Nintendo был представлен ряд игр для этой консоли, таких как Super Mario 3D Land, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D[42], Paper Mario 3D, Metal Gear Solid 3D: Snake Eater (рабочее название) издательства Konami, Resident Evil: Revelations издательства Capcom.

21 июня 2012 года Nintendo объявила о выходе обновленной версии Nintendo 3DS — Nintendo 3DS XL (в Японии Nintendo 3DS LL)[43]. У новой версии приставки увеличен размер экрана (на 90 %, до 4.88 дюйма — верхний и до 4.18 дюйма — нижний)[44]. Габариты устройства равняются 156 x 93×22 мм.[45]. Устройство поступило в продажу 28 июля в Европе и Японии и 19 августа в Северной Америке.

PlayStation Vita

PlayStation Vita — портативная консоль от Sony Computer Entertainment, являющаяся преемником PlayStation Portable[46]. Выпущена в Японии 17 декабря 2011 года[47], в Северной Америке и Европе — 22 февраля 2012 года[48][49].

Система была анонсирована 27 января 2011 вместе с PlayStation Suite[50] на PlayStation Meeting 2011[51]. До анонса консоль была известна как PSP2, о которой (как и о PlayStation Phone) было известно по слухам от сторонних разработчиков[52]. До E3 2011 система была известна под рабочим названием Next Generation Portable (NGP).

nVidia Shield

Портативная консоль, представленная компанией NVIDIA на CES 2013. Базируется на мобильном чипе Tegra 4 и управляется операционной системой Android.

Сравнение

Название Nintendo 3DS PlayStation Vita
Компания Nintendo Sony Computer Entertainment
Консоль x150px
200px

x100px

150px
Дата выхода Япония 26 февраля 2011
Европейский союз 25 марта 2011
NA 27 марта 2011
Япония 17 декабря 2011
Европейский союз 22 февраля 2012
NA 22 февраля 2012
Начальная цена SpotPass, StreetPass и Wi-Fi включены во все версии

¥25 000
US$249,99[53]
£230[54]
A$349.95[55]

$249/€249/£229,99/¥24 980 — Wi-Fi
$299/€299/£279,99/¥29 980 — Wi-Fi+3G[56]
Текущие цены $169,99[57]/€169.99/¥15,000[58]/$249.99[58] £199,99/¥24 980 — Wi-Fi
£259,99/¥29 980 — Wi-Fi+3G[56]
Продано штук В мире: 51,1 миллионов (на 14 февраля 2015)[59] В мире: 10 миллионов (на 14 февраля 2015)[59]
Бестселлер Pokémon X/Y (11,07 миллионов копий игры)[60] Uncharted: Golden Abyss (1,17 миллионов копий игры)[61]
Вес 230 г Wi-Fi-модель (260 г), 3G/Wi-Fi-модель (279 г)
Габариты 134 мм (длина)
74 мм (ширина)
21 мм (высота)
182 мм (длина)
83,55 мм (ширина)
18,6 мм (высота)[62]
Носитель Nintendo 3DS Game Card (2-8 GB) PlayStation Vita Game Card (2-4 GB)
Процессор Nintendo ARM 4 core ARM Cortex-A9 MPCore[62][63]
Графический процессор DMP Pica200 200 MHz PowerVR SGX543MP4+[62]
Память 128 MB FCRAM 512 MB RAM, 128 MB VRAM[64]
Устройства хранения данных
  • 2 GB (1,5 GB для использования) NAND
  • Возможность расширения до 32 GB с помощью SD
  • 2 GB SD-карта в комплекте
Съемные накопители от 4 до 32 GB
Дисплей Верхний:
3,53 мм, (автостереоскопический) (3D) LCD 800 × 240 пикселей (400 × 240 на каждый глаз).
Нижний:
3,02 мм, QVGA 320 × 240
5 мм OLED 960 × 544 пикселей[62].
Поддержка 3D Да Нет
Батарея 1300 mAh, 3-5 часов, при включёнными подсветкой экрана, Wi-Fi, звуком и 3D-эффектом. 2200 mAh, 3-5 часов, при включёнными подсветкой экрана, Wi-Fi, звуком и 3G.
Связь
Пользовательский интерфейс
  • Аналоговый стик (2× вместе с Circle Pad Pro)
  • D-pad
  • Автостереоскопический экран формата 5:3 с поддержкой 3D (верхний)
  • Чувствительный резистивный экран формата 4:3 (нижний)
  • 3-х осевой акселерометр и 3-х осевой гироскоп[65]
  • Регулятор громкости
  • Ползунок глубины стереоизображения
  • Радио
  • Фронтальная 2D-камера с возможностью включения 3D-эффекта
  • Микрофон
  • 12 кнопок
    (X, Y, A, B, L, R (ZL и ZR с Circle Pad Pro), Volume up, Volume down, Start, Select, Home, Power)
Камера (VGA) 3D-камера 0.3 MP (VGA)-камера 0.3 MP (640×480 (VGA) @ 60 Hz)[62]
Региональная блокировка Да Нет
Онлайн-сервисы
Предварительно установленные приложения

Приложения

'Многозадачные приложения

  • Game Notes
  • Friend List
  • Notifications
  • Internet Browser
  • Miiverse

Загружаемые приложения

  • Internet Browser
  • Friends
  • Group Messaging
  • Music
  • Videos
  • Photos
  • Trophies
  • Welcome Park
  • Near
  • Party
  • Activity
  • Maps
  • Content Manager
  • Remote Play
  • PlayStation Store
Список игр Список игр на Nintendo 3DS Список игр на PlayStation Vita
Обратная совместимость Nintendo Game Cards

Только загружаемые

Virtual Console

PlayStation, PlayStation Portable, PlayStation minis (только загружаемые)
PlayStation 3, PlayStation 4 (дистанционное воспроизведение)

Напишите отзыв о статье "Восьмое поколение игровых систем"

Примечания

  1. Saenz, Aaron [http://singularityhub.com/2011/06/07/nintendos-new-wii-u-wows-at-e3-and-changes-gaming-forever-again/ Nintendo’s New Wii U Wows at E3, and Changes Gaming Forever…Again]. singularityhub.com (7 июня 2011). Проверено 8 июня 2011. [http://www.webcitation.org/6Bn2g2Q7I Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  2. 1 2 3 Radd, David. [http://www.businessinsider.com/nintendos-project-cafe-will-gamers-feel-the-buzz-2011-5 Nintendo's Project Cafe: Will Gamers Feel The Buzz?]. Проверено 11 июня 2011.
  3. Dickinson, Derek [http://news.brothersoft.com/nindendo-wii-2-project-cafe-the-milestone-of-next-generation-9820.html Nindendo Wii 2, Project Cafe: the Milestone of Next Generation]. brothersoft.com. Проверено 8 июня 2011. [http://www.webcitation.org/6Bn2gmQRY Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  4. Cull, James [http://android.appstorm.net/general/app-news/nvidia-tegra-the-future-of-android-gaming/ Nvidia Tegra: The Future of Android Gaming]. appstorm.net (20 июня 2011). [http://www.webcitation.org/6Bn2kgwZg Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  5. [http://geekaphone.com/blog/mobile-games-by-the-numbers/ Mobile Gaming is Dominating the Gaming Industry]. Geekaphone (27 июля 2011). [http://www.webcitation.org/6Bn2lTFdK Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  6. Alpeyev, Pavel [http://www.bloomberg.com/news/2011-06-19/nintendo-may-fail-to-replicate-wii-success-as-iphone-games-bloom.html Nintendo May Fail to Replicate Wii Success as IPhone Games Bloom]. Bloomberg.com (19 июня 2011). Проверено 22 июня 2011. [http://www.webcitation.org/6Bn2mLKhf Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  7. Gallagher, Dan [http://online.wsj.com/article/BT-CO-20110621-708655.html Sony, Nintendo Place Big Bets On Handhelds](недоступная ссылка — [//web.archive.org/web/*/http://online.wsj.com/article/BT-CO-20110621-708655.html история]). The Wall Street Journal (21 июня 2011). Проверено 22 июня 2011. [http://web.archive.org/20110625041603/online.wsj.com/article/BT-CO-20110621-708655.html Архивировано из первоисточника 25 июня 2011].
  8. Agnello, Anthony John [http://www.investorplace.com/2012/02/will-smart-tvs-end-the-game-console-business-ntdoy-aapl-sne-msft/ Will Smart TVs End the Game Console Business?]. InvestorPlace (9 февраля 2012). Проверено 24 февраля 2012. [http://www.webcitation.org/6Bn2pyghH Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  9. Yin-Poole, Wesley [http://www.eurogamer.net/articles/2012-01-27-nintendo-market-is-now-waiting-for-new-home-consoles Nintendo: market is now waiting for new home consoles]. Eurogamer. Проверено 27 января 2012. [http://www.webcitation.org/6Bn2qwNsl Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  10. Brightman, James [http://www.industrygamers.com/news/playstation-4-in-the-works-sony-confirms/ PlayStation 4 In The Works, Sony Confirms]. IndustryGamers Inc. Eurogamer Network Ltd. (26 мая 2011). [http://www.webcitation.org/6Bn2sVnuz Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  11. Ewalt, David M. [http://blogs.forbes.com/davidewalt/2011/06/17/playstation-chief-jack-tretton-how-to-sell-vita-navigate-clouds-and-debut-the-ps4/ PlayStation Chief Jack Tretton: How To Sell Vita, Navigate Clouds, and Debut The PS4]. Forbes. [http://www.webcitation.org/6Bn2tCT2z Архивировано из первоисточника 30 октября 2012]. Interview with Jack Tretton, president and CEO of Sony Computer Entertainment America.
  12. Brightman, James [http://www.industrygamers.com/news/microsoft-hiring-engineers-for-next-xbox/ Microsoft Hiring Engineers for Next Xbox]. IndustryGamers Inc. Eurogamer Network Ltd. (7 марта 2011). [http://www.webcitation.org/6Bn2u71Ua Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  13. Yoon, Andrew [http://www.shacknews.com/article/69053/microsoft-xbox-360-about-halfway Microsoft: Xbox 360 'about halfway' through generation]. http://www.shacknews.com. [http://www.webcitation.org/6Bn2ujNLM Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  14. Robinson, Martin [http://uk.xbox360.ign.com/articles/991/991485p1.html E3 2009: 360 to Stick Around Until 2015 - Xbox360 News at IGN]. Uk.xbox360.ign.com (4 июня 2009). Проверено 11 ноября 2010. [http://www.webcitation.org/6Bn2vWrS6 Архивировано из первоисточника 30 октября 2012]. «The Xbox 360’s recently unveiled motion control technology will help extend the console’s life span into 2015, according to Microsoft executive Shane Kim.»
  15. [http://online.wsj.com/article/SB10001424052702303640104577436261084921778.html Sony Rejects Web-Based PlayStation Console]. The Wall Street Journal. Проверено 31 мая 2012. [http://www.webcitation.org/6Bn2wPBqx Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  16. [http://wii.ign.com/articles/116/1162045p1.html 'Wii 2' Codenamed 'Project Café']. IGN (15 апреля 2011). Проверено 16 апреля 2011. [http://www.webcitation.org/69bbVT4QO Архивировано из первоисточника 2 августа 2012].
  17. Ryan Fleming. [http://www.digitaltrends.com/gaming/nintendos-magic-number-for-its-next-console-is-15-million/ Nintendo to talk next-gen consoles after selling 15 million more Wii units]. digitaltrends.com (16 ноября 2010). Проверено 8 июня 2011. [http://www.webcitation.org/6Bn2xUMaz Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  18. [http://www.gameon.co.uk/hardware/news/2011/official-press-release-from-nintendo-details-the-wii-u-and-gives-information-on-n Official Press Release From Nintendo Details The Wii U And Gives Information On New Titles]. http://www.gameon.co.uk. [http://www.webcitation.org/6Bn2zLkg4 Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  19. [http://hard.compulenta.ru/671052/ Консоль Nintendo Wii U, возможно, поступит в продажу 18 ноября]
  20. Keza Macdonald. [http://www.vg247.com/2011/06/07/wiiu-first-ever-close-up-hardware-images-and-impressions/ WiiU – Hands-on impressions and hardware photos]. VG247. [http://www.webcitation.org/69bbWJ1A3 Архивировано из первоисточника 2 августа 2012].
  21. [https://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/160428/02.html Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2016 - Apr. 28, 2016]. Nintendo Co., Ltd. (April 28, 2016). Проверено 28 апреля 2016.
  22. [http://www.interfax.ru/business/510232 Продажи приставки PlayStation 4 превысили 40 млн]. Интерфакс (26 мая 2016 года). Проверено 26 мая 2016.
  23. Aaron Souppouris. [http://www.engadget.com/2016/05/26/sony-40-million-playstation-4/ Sony has sold over 40 million PlayStation 4 consoles]. Engaget (26 мая 2016 года). Проверено 26 мая 2016.
  24. [http://news.xbox.com/2014/01/xbox-one-january-thank-you Microsoft’s Xbox One Sales Hit 3 Million] January 6, 2014
  25. [http://www.vgchartz.com/platform/47/wii-u/ The top-selling Wii U games (all figures in millions of units sold-through since launch)]. VGChartz. Проверено 31 августа 2015.
  26. [http://www.vgchartz.com/platform/69/playstation-4/ The top-selling PlayStation 4 games]
  27. [http://www.vgchartz.com/platform/68/xbox-one/ Xbox One — VGChartz]
  28. [http://www.nintendoworldreport.com/news/26618 IBM works with Nintendo]. nintendoworldreport.com. Проверено 7 июня 2011. [http://www.webcitation.org/6Bn2znlek Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  29. [http://techreport.com/news/24844/microsoft-reveals-next-generation-xbox-one-console Microsoft reveals next-generation Xbox One console]
  30. [http://www.marketwire.com/press-release/amd-nintendo-join-forces-creating-new-way-enjoy-console-gaming-entertainment-nyse-amd-1523972.htm AMD and Nintendo Join Forces in Creating a New Way to Enjoy Console Gaming Entertainment]. Marketwire.com. Проверено 7 июня 2011. [http://www.webcitation.org/6Bn30WxHj Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  31. [http://www.giantbomb.com/news/nintendo-begrudgingly-acknowledges-wii-u-3d-support/3459 Nintendo Begrudgingly Acknowledges Wii U 3D Support]
  32. [http://www.nintendoworldreport.com/news/30542 Wii U & GamePad Specs Detailed]. [http://www.webcitation.org/6GuKWE2ab Архивировано из первоисточника 26 мая 2013].
  33. 1 2 [http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/120127/05.html Corporate Management Policy Briefing/Third Quarter Financial Results Briefing for Fiscal Year Ending March 2012]. Nintendo.co.jp (27 января 2012). Проверено 17 августа 2012. [http://www.webcitation.org/6Bn32WywZ Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  34. 1 2 [http://news.xbox.com/2013/06/update Your Feedback Matters – Update on Xbox One]. Проверено 19 июня 2013. [http://www.webcitation.org/6HhMX0kke Архивировано из первоисточника 28 июня 2013].
  35. [http://www.gamasutra.com/view/news/194649/Microsoft_pulls_big_180_with_Xbox_One_DRM_policy_reversal.php Microsoft confirms Xbox One DRM policy reversal]. GamaSutra. Проверено 19 июня 2013. [http://www.webcitation.org/6HhMV4rwd Архивировано из первоисточника 28 июня 2013].
  36. 1 2 3 Nintendo (23 марта 2010 г). [http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100323e.pdf Старт нового портативного устройства]. Пресс-релиз. Проверено 2010-03-23.
  37. [http://kotaku.com/5737568/nintendos-3ds-hits-the-us-on-march-27-for-24999 Nintendo's 3DS Hits the U.S. On March 27 for $249.99]. Kotaku.
  38. [http://kotaku.com/5737640/nintendos-3ds-hits-europe-on-march-25 Nintendo's 3DS Hits Europe On March 25]. Kotaku.
  39. [http://www.industrygamers.com/news/3ds-vs-ps-vita-handheld-wars-the-next-generation/ Nintendo 3DS vs. PS Vita: Handheld Wars, The Next Generation]. IndustryGamers Inc. Eurogamer Network Ltd. (16 сентября 2011). Проверено 1 ноября 2011. [http://www.webcitation.org/67I1nwddw Архивировано из первоисточника 29 апреля 2012].
  40. Tabuchi, Hiroko [http://www.e3expo.com/media/86/e3-expo-fact-sheet/ Nintendo to Make 3-D Version of Its DSi Handheld Game](недоступная ссылка — [//web.archive.org/web/*/http://www.e3expo.com/media/86/e3-expo-fact-sheet/ история]) (March 23, 2010). — «It takes place June 15~17, 2010, at the Los Angeles Convention Center.»  Проверено 24 апреля 2010. [http://www.webcitation.org/6Bn38JU4m Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  41. Tabuchi, Hiroko. [http://www.nytimes.com/2010/03/24/technology/24nintendo.html Nintendo to Make 3-D Version of Its DS Handheld Game], The New York Times, The New York Times Company (March 23, 2010). Проверено 4 апреля 2010. «'We wanted to give the gaming industry a head’s up about what to expect from Nintendo at E3,' said Ken Toyoda, chief spokesman at Nintendo. 'We'll invite people to play with the new device then.'».
  42. [http://gamingbolt.com/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d-crosses-1-million-units-sold The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Crosses 1 million Units Sold]
  43. [http://www.ign.com/articles/2012/06/22/nintendo-reveals-3ds-xl?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+ign%2Farticles+(IGN+All+Articles) IGN — Nintendo Reveals 3DS XL]
  44. [http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/06/21/nintendo-3ds-ll-announced.aspx gameinformer — Nintendo 3DS LL Announced]
  45. [http://reviews.cnet.co.uk/portable-gaming/nintendo-3ds-xl-review-50008358/specs/ Specs for Nintendo 3DS XL | Portable Gaming | CNET UK]
  46. [http://www.eurogamer.net/articles/2011-06-07-ngp-playstation-vita-european-price NGP becomes PlayStation Vita]. Eurogamer (7 июня 2011). Проверено 7 июня 2011. [http://www.webcitation.org/6Bn39lHyQ Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  47. [http://psp.ign.com/articles/119/1194248p1.html TGS: Sony Reveals Vita's Release Date - PSP News at IGN]. Psp.ign.com (14 сентября 2011). Проверено 14 сентября 2011. [http://www.webcitation.org/6Bn3AsU23 Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  48. [http://blog.eu.playstation.com/2011/10/19/playstation-vita-launches-from-22-february-2012/ PlayStation Vita Launches From 22 February 2012 – PlayStation.Blog.Europe]. PlayStation Blog. Sony (October 19, 2011). Проверено 19 октября 2011. [http://www.webcitation.org/6Bn3BarDq Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  49. [http://blog.us.playstation.com/2011/10/18/get-ready-ps-vita-is-coming-february-22nd Get Ready: PS Vita is Coming February 22nd – PlayStation Blog]. PlayStation Blog. Sony (October 18, 2011). Проверено 19 октября 2011. [http://www.webcitation.org/6Bn3Eyefm Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  50. [http://ru.playstation.com/playstationsuite/?WT.ContentID=340616 Знакомьтесь: PlayStation Suite]
  51. [http://www.playstation.com/psmeeting2011/ PlayStation Meeting 2011]  (англ.)
  52. [http://www.industrygamers.com/news/psp2-is-real-pretty-powerful-and-in-developers-hands/ PSP2 Is Real, 'Pretty Powerful' And In Developers' Hands/ PSP2 in the hands of Mortal Kombat devs; 'It’s a pretty powerful machine'] IndustryGamers, 16 сентября 2010
  53. Kaluszka, Aaron [http://www.nintendoworldreport.com/news/24774 3DS North American Price, Date, Colors Set]. Nintendo World Report (January 19, 2011). [http://www.webcitation.org/6Bn3G9RXH Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  54. [http://www.gamespot.com/news/6286493.html $250 3DS launching March 27] GameSpot
  55. Nick Vuckovic. [http://www.vooks.net/story-19909-Nintendo-3DS-launches-in-Australia-on-March-31st-for-349.html Nintendo 3DS launches in Australia on March 31st for $349]. Vooks.net (February 8, 2011). Проверено 8 февраля 2011. [http://www.webcitation.org/6Bn3H0ynk Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  56. 1 2 Bob Munir. [http://www.destructoid.com/e3-sony-confirms-playstation-vita-249-299-pricetag-203067.phtml E3: Sony's PlayStation Vita due end of 2011 for $249]. destructoid.com (June 6, 2011). Проверено 8 июня 2011. [http://www.webcitation.org/6Bn3IR5PG Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  57. [http://www.nintendo.com/corp/nintendo3ds/news/ An exciting message for people who own a Nintendo 3DS and those who want to]. Nintendo.com. Проверено 4 августа 2011. [http://www.webcitation.org/6Bn3JfM3k Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  58. 1 2 [http://www.geek.com/articles/games/3ds-gets-40-price-cut-in-japan-u-s-by-september-20110728/ 3DS price cut 40% in Japan, now $169.99 in the U.S. – Video Games Reviews, Cheats]. Geek.com (28 июля 2011). Проверено 4 августа 2011. [http://www.webcitation.org/6Bn3K9SFe Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  59. 1 2 [http://www.vgchartz.com/#Global%20Totals/ Статистика продаж игр для консолей и консолей во всем мире]
  60. [http://www.vgchartz.com/game/71449/pokemon-xy VGChartz: Pokémon X/Y Sales].
  61. [http://www.vgchartz.com/game/51791/uncharted-golden-abyss VGChartz: Uncharted: Golden Abyss Sales].
  62. 1 2 3 4 5 6 7 [http://uk.playstation.com/psvita/#select-tab-specifications Official PlayStation website: PlayStation Vita, PS Vita]. [http://www.webcitation.org/6Bn3N8EsG Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  63. [http://www.vg247.com/2011/01/27/sony-outs-tech-specs-for-ngp/ Sony outs tech specs for NGP]. VG247 (27 января 2011). Проверено 4 августа 2011. [http://www.webcitation.org/6Bn3P6q8S Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  64. [http://www.sys-con.com/node/1947549 "PlayStation®Vita" Expands Its Entertainment Experience by Introducing Various Applications for Social Networking Services and Communications]. SYS-CON Media (August 17, 2011). [http://www.webcitation.org/6Bn3Q4XZy Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  65. [http://www.nintendo.com/3ds/hardware/specs Nintendo 3DS — Hardware Specifications at Nintendo] Nintendo of America Inc.
  66. 1 2 3 4 5 6 7 Cullen, Johnny [http://www.vg247.com/2011/01/27/sony-outs-tech-specs-for-ngp/ Sony outs tech specs for NGP]. VG247 (January 24, 2011). Проверено 25 января 2011. [http://www.webcitation.org/6Bn3P6q8S Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  67. [http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/2011/nintendo_partners_with_eurosport_to_release_3d_video_content_47136.html Eurosport available on Nintendo 3DS]
  68. Lada, Jenni [http://www.gamertell.com/technologytell/article/3ds-getting-hulu-plus-3d-video-recording-and-new-videos-apps-and-games/ 3DS getting Hulu Plus, 3D video recording and new videos, apps, and games] (Oct 21, 2011). [http://www.webcitation.org/6Bn3QuyCr Архивировано из первоисточника 30 октября 2012].
  69. [http://www.andriasang.com/e/blog/2011/01/08/updated_3ds_specs/ Nintendo Shares Updated 3DS Specs] andriasang.com
  70. [http://www.aussie-nintendo.com/news/24879/ Nintendo 3DS features Game Coins system] aussie-nintendo
  71. [http://gonintendo.com/viewstory.php?id=149462 DS games on 3DS — a few more details] GoNintendo

Отрывок, характеризующий Восьмое поколение игровых систем

– Он это же наказал... Странник...
Радомир лишь кивнул, явно понимая, о ком она говорила.
– Тысячелетиями люди пытаются найти Ключ Богов. Только никто не ведает, как он по-настоящему выглядит. Да и смысла его не знают, – уже намного мягче продолжил Радомир. – О нём ходят самые невероятные легенды, одни – очень красивы, другие – почти сумасшедшие.

(О Ключе Богов и, правда, ходят разные-преразные легенды. На каких только языках веками не пытались расписывать самые большие изумруды!.. На арабском, иудейском, индусском и даже на латыни... Только никто почему-то не хочет понять, что от этого камни не станут волшебными, как бы сильно кому-то этого не хотелось... На предлагаемых фотографиях видны: иранский псевдо Мани, и Великий Могул, и католический "талисман" Бога, и Изумрудная "дощечка" Гермеса (Emeral tablet) и даже знаменитая индийская Пещера Аполлона из Тианы, которую, как утверждают сами индусы, однажды посетил Иисус Христос. (Подробнее об этом можно прочитать в пишущейся сейчас книге «Святая страна Даария». Часть1. О чём ведали Боги?))
– Просто сработала, видимо, у кого-то когда-то родовая память, и человек вспомнил – было когда-то что-то несказанно великое, Богами подаренное. А вот ЧТО – не в силах понять... Так и ходят столетиями «искатели» неизвестно зачем и кружат кругами. Будто наказал кто-то: «пойди туда – не знаю куда, принеси то – не ведомо что»... Знают только, что сила в нём скрыта дюжая, знание невиданное. Умные за знанием гоняются, ну а «тёмные» как всегда пытаются найти его, чтобы править остальными... Думаю, это самая загадочная и самая (каждому по-своему) желанная реликвия, существовавшая когда-либо на Земле. Теперь всё только от тебя будет зависеть, светлая моя. Если меня не станет, ни за что не теряй его! Обещай мне это, Мария...
Магдалина опять кивнула. Она поняла – то была жертва, которую просил у неё Радомир. И она ему обещала... Обещала хранить удивительный Ключ Богов ценой своей собственной жизни... да и жизни детей, если понадобится.
Радомир осторожно вложил зелёное чудо ей в ладонь – кристалл был живым и тёплым...
Ночь пробегала слишком быстро. На востоке уже светало... Магдалина глубоко вздохнула. Она знала, скоро за ним придут, чтобы отдать Радомира в руки ревнивых и лживых судей... всей своей чёрствой душой ненавидевших этого, как они называли, «чужого посланника»...
Свернувшись в комок меж сильных рук Радомира, Магдалина молчала. Она хотела просто чувствовать его тепло... насколько это ещё было возможно... Казалось, жизнь капля за каплей покидала её, превращая разбитое сердце в холодный камень. Она не могла дышать без него... Этого, такого родного человека!.. Он был её половиной, частью её существа, без которого жизнь была невозможна. Она не знала, как она будет без него существовать?.. Не знала, как ей суметь быть столь сильной?.. Но Радомир верил в неё, доверял ей. Он оставлял ей ДОЛГ, который не позволял сдаваться. И она честно пыталась выжить...
Несмотря на всю нечеловеческую собранность, дальнейшего Магдалина почти не помнила...

Она стояла на коленях прямо под крестом и смотрела Радомиру в глаза до самого последнего мгновения... До того, как его чистая и сильная душа покинула своё ненужное уже, умершее тело.На скорбное лицо Магдалины упала горячая капля крови, и слившись со слезой, скатилась на землю. Потом упала вторая... Так она стояла, не двигаясь, застывшая в глубочайшем горе... оплакивая свою боль кровавыми слезами...
Вдруг, дикий, страшнее звериного, крик сотряс окружающее пространство... Крик был пронзительным и протяжным. От него стыла душа, ледяными тисками сжимая сердце. Это кричала Магдалина...
Земля ответила ей, содрогнувшись всем своим старым могучим телом.
После наступила тьма...
Люди в ужасе разбегались, не разбирая дороги, не понимая, куда несут их непослушные ноги. Будто слепые, они натыкались друг на друга, шарахаясь в разные стороны, и снова спотыкались и падали, не обращая внимания на окружаюшее... Всюду звенели крики. Плачь и растерянность объяли Лысую Гору и наблюдавших там казнь людей, будто только лишь теперь позволив прозреть – истинно увидеть ими содеянное...
Магдалина встала. И снова дикий, нечеловеческий крик пронзил усталую Землю. Утонув в рокоте грома, крик змеился вокруг злыми молниями, пугая собою стылые души... Освободив Древнюю Магию, Магдалина призывала на помощь старых Богов... Призывала Великих Предков.
Ветер трепал в темноте её дивные золотые волосы, окружая хрупкое тело ореолом Света. Страшные кровавые слёзы, всё ещё алея на бледных щеках, делали её совершенно неузнаваемой... Чем-то похожей на грозную Жрицу...
Магдалина звала... Заломив руки за голову, она снова и снова звала своих Богов. Звала Отцов, только что потерявших чудесного Сына... Она не могла так просто сдаться... Она хотела вернуть Радомира любой ценой. Даже, если не суждено будет с ним общаться. Она хотела, чтобы он жил... несмотря ни на что.

Но вот прошла ночь, и ничего не менялось. Его сущность говорила с ней, но она стояла, омертвев, ничего не слыша, лишь без конца призывая Отцов... Она всё ещё не сдавалась.
Наконец, когда на дворе светало, в помещении вдруг появилось яркое золотое свечение – будто тысяча солнц засветила в нём одновременно! А в этом свечении у самого входа возникла высокая, выше обычной, человеческая фигура... Магдалина сразу же поняла – это пришёл тот, кого она так яро и упорно всю ночь призывала...
– Вставай Радостный!.. – глубоким голосом произнёс пришедший. – Это уже не твой мир. Ты отжил свою жизнь в нём. Я покажу тебе твой новый путь. Вставай, Радомир!..
– Благодарю тебя, Отец... – тихо прошептала стоявшая рядом с ним Магдалина. – Благодарю, что услышал меня!
Старец долго и внимательно всматривался в стоящую перед ним хрупкую женщину. Потом неожиданно светло улыбнулся и очень ласково произнёс:
– Тяжко тебе, горестная!.. Боязно... Прости меня, доченька, заберу я твоего Радомира. Не судьба ему находиться здесь более. Его судьба другой будет теперь. Ты сама этого пожелала...
Магдалина лишь кивнула ему, показывая, что понимает. Говорить она не могла, силы почти покидали её. Надо было как-то выдержать эти последние, самые тяжкие для неё мгновения... А потом у неё ещё будет достаточно времени, чтобы скорбеть об утерянном. Главное было то, что ОН жил. А всё остальное было не столь уж важным.
Послышалось удивлённое восклицание – Радомир стоял, оглядываясь, не понимая происходящего. Он не знал ещё, что у него уже другая судьба, НЕ ЗЕМНАЯ... И не понимал, почему всё ещё жил, хотя точно помнил, что палачи великолепно выполнили свою работу...

– Прощай, Радость моя... – тихо прошептала Магдалина. – Прощай, ласковый мой. Я выполню твою волю. Ты только живи... А я всегда буду с тобой.
Снова ярко вспыхнул золотистый свет, но теперь он уже почему-то находился снаружи. Следуя ему, Радомир медленно вышел за дверь...
Всё вокруг было таким знакомым!.. Но даже чувствуя себя вновь абсолютно живым, Радомир почему-то знал – это был уже не его мир... И лишь одно в этом старом мире всё ещё оставалось для него настоящим – это была его жена... Его любимая Магдалина....
– Я вернусь к тебе... я обязательно вернусь к тебе... – очень тихо сам себе прошептал Радомир. Над головой, огромным «зонтом» висела вайтмана...
Купаясь в лучах золотого сияния, Радомир медленно, но уверенно двинулся за сверкающим Старцем. Перед самым уходом он вдруг обернулся, чтобы в последний раз увидеть её... Чтобы забрать с собою её удивительный образ. Магдалина почувствовала головокружительное тепло. Казалось, в этом последнем взгляде Радомир посылал ей всю накопленную за их долгие годы любовь!.. Посылал ей, чтобы она также его запомнила.
Она закрыла глаза, желая выстоять... Желая казаться ему спокойной. А когда открыла – всё было кончено...
Радомир ушёл...
Земля потеряла его, оказавшись его не достойной.
Он ступил в свою новую, незнакомую ещё жизнь, оставляя Марии Долг и детей... Оставляя её душу раненой и одинокой, но всё такой же любящей и такой же стойкой.
Судорожно вздохнув, Магдалина встала. Скорбеть у неё пока что просто не оставалось времени. Она знала, Рыцари Храма скоро придут за Радомиром, чтобы предать его умершее тело Святому Огню, провожая этим самым его чистую Душу в Вечность.

Первым, конечно же, как всегда появился Иоанн... Его лицо было спокойным и радостным. Но в глубоких серых глазах Магдалина прочла искреннее участие.
– Велика благодарность тебе, Мария... Знаю, как тяжело было тебе отпускать его. Прости нас всех, милая...
– Нет... не знаешь, Отец... И никто этого не знает... – давясь слезами, тихо прошептала Магдалина. – Но спасибо тебе за участие... Прошу, скажи Матери Марии, что ОН ушёл... Что живой... Я приду к ней, как только боль чуточку утихнет. Скажи всем, что ЖИВЁТ ОН...
Больше Магдалина выдержать не могла. У неё не было больше человеческих сил. Рухнув прямо на землю, она громко, по-детски разрыдалась...
Я посмотрела на Анну – она стояла окаменев. А по суровому юному лицу ручейками бежали слёзы.
– Как же они могли допустить такое?! Почему они все вместе не переубедили его? Это же так неправильно, мама!.. – возмущённо глядя на нас с Севером, воскликнула Анна.
Она всё ещё по-детски бескомпромиссно требовала на всё ответов. Хотя, если честно, я точно так же считала, что они должны были не допустить гибели Радомира… Его друзья... Рыцари Храма... Магдалина. Но разве могли мы судить издалека, что тогда было для каждого правильным?.. Мне просто по-человечески очень хотелось увидеть ЕГО! Так же, как хотелось увидеть живой Магдалину...
Наверно именно поэтому, я никогда не любила погружаться в прошлое. Так как прошлое нельзя было изменить (во всяком случае, я этого сделать не могла), и никого нельзя было предупредить о назревавшей беде или опасности. Прошлое – оно и было просто ПРОШЛЫМ, когда всё хорошее или плохое давно уже с кем-то случилось, и мне оставалось лишь наблюдать чью-то прожитую хорошую или плохую, жизнь.
И тут я снова увидела Магдалину, теперь уже одиноко сидевшую на ночном берегу спокойного южного моря. Мелкие лёгкие волны ласково омывали её босые ноги, тихо нашёптывая что-то о прошлом... Магдалина сосредоточенно смотрела на огромный зелёный камень, покойно лежавший на её ладони, и о чём-то очень серьёзно размышляла. Сзади неслышно подошёл человек. Резко повернувшись, Магдалина тут же улыбнулась:
– Когда же ты перестанешь пугать меня, Раданушка? И ты всё такой же печальный! Ты ведь обещал мне!.. Чему же грустить, если ОН живой?..
– Не верю я тебе, сестра! – ласково улыбаясь, грустно произнёс Радан.
Это был именно он, всё такой же красивый и сильный. Только в потухших синих глазах теперь жили уже не былые радость и счастье, а гнездилась в них чёрная, неискоренимая тоска...
– Не верю, что ты с этим смирилась, Мария! Мы должны были спасти его, несмотря на его желание! Позже и сам понял бы, как сильно ошибался!.. Не могу я простить себе! – В сердцах воскликнул Радан.
Видимо, боль от потери брата накрепко засела в его добром, любящем сердце, отравляя приходящие дни невосполнимой печалью.
– Перестань, Раданушка, не береди рану... – тихо прошептала Магдалина. – Вот, посмотри лучше, что оставил мне твой брат... Что наказал хранить нам всем Радомир.
Протянув руку, Мария раскрыла Ключ Богов...
Он вновь начал медленно, величественно открываться, поражая воображение Радана, который, будто малое дитя, остолбенело наблюдал, не в состоянии оторваться от разворачивающейся красоты, не в силах произнести ни слова.
– Радомир наказал беречь его ценой наших жизней... Даже ценой его детей. Это Ключ наших Богов, Раданушка. Сокровище Разума... Нет ему равных на Земле. Да, думаю, и далеко за Землёй... – грустно молвила Магдалина. – Поедем мы все в Долину Магов. Там учить будем... Новый мир будем строить, Раданушка. Светлый и Добрый Мир... – и чуть помолчав, добавила. – Думаешь, справимся?
– Не знаю, сестра. Не пробовал. – Покачал головой Радан. – Мне другой наказ дан. Светодара бы сохранить. А там посмотрим... Может и получится твой Добрый Мир...
Присев рядом с Магдалиной, и забыв на мгновение свою печаль, Радан восторженно наблюдал, как сверкает и «строится» дивными этажами чудесное сокровище. Время остановилось, как бы жалея этих двух, потерявшихся в собственной грусти людей... А они, тесно прижавшись друг к другу, одиноко сидели на берегу, заворожено наблюдая, как всё шире сверкало изумрудом море... И как дивно горел на руке Магдалины Ключ Богов – оставленный Радомиром, изумительный «умный» кристалл...
С того печального вечера прошло несколько долгих месяцев, принёсших Рыцарям Храма и Магдалине ещё одну тяжкую потерю – неожиданно и жестоко погиб Волхв Иоанн, бывший для них незаменимым другом, Учителем, верной и могучей опорой... Рыцари Храма искренне и глубоко скорбели о нём. Если смерть Радомира оставила их сердца раненными и возмущёнными, то с потерей Иоанна их мир стал холодным и невероятно чужим...
Друзьям не разрешили даже похоронить (по своему обычаю – сжигая) исковерканное тело Иоанна. Иудеи его просто зарыли в землю, чем привели в ужас всех Рыцарей Храма. Но Магдалине удалось хотя бы выкупить(!) его отрубленную голову, которую, ни за что не желали отдавать иудеи, так как считали её слишком опасной – они считали Иоанна великим Магом и Колдуном...

Так, с печальным грузом тяжелейших потерь, Магдалина и её маленькая дочурка Веста, охраняемые шестью Храмовиками, наконец-то решились пуститься в далёкое и нелёгкое путешествие – в дивную страну Окситанию, пока что знакомую только лишь одной Магдалине...
Дальше – был корабль... Была длинная, тяжкая дорога... Несмотря на своё глубокое горе, Магдалина, во время всего нескончаемо-длинного путешествия была с Рыцарями неизменно приветливой, собранной и спокойной. Храмовики тянулись к ней, видя её светлую, печальную улыбку, и обожали её за покой, который испытывали, находясь с рядом с ней... А она с радостью отдавала им своё сердце, зная, какая жестокая боль жгла их уставшие души, и как сильно казнила их происшедшая с Радомиром и Иоанном беда...
Когда они наконец-то достигли желанной Долины Магов, все без исключения мечтали только лишь об одном – отдохнуть от бед и боли, насколько для каждого это было возможно.
Слишком много было утрачено дорогого...
Слишком высокой была цена.
Сама же Магдалина, покинувшая Долину Магов, будучи малой десятилетней девочкой, теперь c трепетом заново «узнавала» свою гордую и любимую Окситанию, в которой всё – каждый цветок, каждый камень, каждое дерево, казались ей родными!.. Истосковавшись по прошлому, она жадно вдыхала бушующий «доброй магией» окситанский воздух и не могла поверить, что вот она наконец-то пришла Домой...
Это была её родная земля. Её будущий Светлый Мир, построить который она обещала Радомиру. И это к ней принесла она теперь своё горе и скорбь, будто потерянное дитя, ищущее у Матери защиты, сочувствия и покоя...
Магдалина знала – чтобы исполнить наказ Радомира, она должна была чувствовать себя уверенной, собранной и сильной. Но пока она лишь жила, замкнувшись в своей глубочайшей скорби, и была до сумасшествия одинокой...
Без Радомира её жизнь стала пустой, никчемной и горькой... Он обитал теперь где-то далеко, в незнакомом и дивном Мире, куда не могла дотянуться её душа... А ей так безумно по-человечески, по-женски его не хватало!.. И никто, к сожалению, не мог ей ничем в этом помочь.
Тут мы снова её увидели...
На высоком, сплошь заросшем полевыми цветами обрыве, прижав колени к груди, одиноко сидела Магдалина... Она, как уже стало привычным, провожала закат – ещё один очередной день, прожитый без Радомира... Она знала – таких дней будет ещё очень и очень много. И знала, ей придётся к этому привыкнуть. Несмотря на всю горечь и пустоту, Магдалина хорошо понимала – впереди её ждала долгая, непростая жизнь, и прожить её придётся ей одной... Без Радомира. Что представить пока что ей никак не удавалось, ибо он жил везде – в каждой её клеточке, в её снах и бодрствовании, в каждом предмете, которого он когда-то касался. Казалось, всё окружающее пространство было пропитано присутствием Радомира... И даже если бы она пожелала, от этого не было никакого спасения.
Вечер был тихим, спокойным и тёплым. Оживающая после дневной жары природа бушевала запахами разогретых цветущих лугов и хвои... Магдалина прислушивалась к монотонным звукам обычного лесного мира – он был на удивление таким простым, и таким спокойным!.. Разморенные летней жарой, в соседних кустах громко жужжали пчёлы. Даже они, трудолюбивые, предпочитали убраться подальше от жгучих дневных лучей, и теперь радостно впитывали живительную вечернюю прохладу. Чувствуя человеческое добро, крошечная цветная птичка безбоязненно села на тёплое плечо Магдалины и в благодарность залилась звонкими серебристыми трелями... Но Магдалина этого не замечала. Она вновь унеслась в привычный мир своих грёз, в котором всё ещё жил Радомир...
И она снова его вспоминала...
Его невероятную доброту... Его буйную жажду Жизни... Его светлую ласковую улыбку и пронзительный взгляд его синих глаз... И его твёрдую уверенность в правоте избранного им пути. Вспоминала чудесного, сильного человека, который, будучи совсем ещё ребёнком, уже подчинял себе целые толпы!..
Вспоминала его ласку... Тепло и верность его большого сердца... Всё это жило теперь только лишь в её памяти, не поддаваясь времени, не уходя в забвение. Всё оно жило и... болело. Иногда ей даже казалось – ещё чуть-чуть, и она перестанет дышать... Но дни бежали. И жизнь всё также продолжалась. Её обязывал оставленный Радомиром ДОЛГ. Поэтому, со своими чувствами и желаниями она, насколько могла, не считалась.
Сын, Светодар, по которому она безумно скучала, находился в далёкой Испании вместе с Раданом. Магдалина знала – ему тяжелей... Он был ещё слишком молод, чтобы смириться с такой потерей. Но ещё она также знала, что даже при самом глубоком горе, он никогда не покажет свою слабость чужим.
Он был сыном Радомира...
И это обязывало его быть сильным.
Снова прошло несколько месяцев.
И вот, понемногу, как это бывает даже с самой страшной потерей, Магдалина стала оживать. Видимо, приходило правильное время возвращаться к живущим...

Облюбовав крошечный Монтсегюр, который был самым магическим в Долине замком (так как стоял на «точке перехода» в другие миры), Магдалина с дочуркой вскоре начали потихоньку туда перебираться. Начали обживать их новый, незнакомый ещё, Дом...
И, наконец, помня настойчивое желание Радомира, Магдалина понемногу стала набирать себе первых учеников... Это была наверняка одна из самых лёгких задач, так как каждый человек на этом дивном клочке земли был более или менее одарённым. И почти каждый жаждал знания. Поэтому очень скоро у Магдалины уже было несколько сотен очень старательных учеников. Потом эта цифра переросла в тысячу... И уже очень скоро вся Долина Магов была охвачена её учением. А она брала как можно больше желающих, чтобы отвлечься от своих горьких дум, и была несказанно рада тому, как жадно тянулись к Знанию окситанцы! Она знала – Радомир бы от души этому порадовался... и набирала ещё больше желающих.
– Прости, Север, но как же Волхвы согласились с этим?!. Ведь они так тщательно охраняют от всех свои Знания? Как же Владыко допустил такое? Магдалина ведь учила всех, не выбирая лишь посвящённых?
– Владыко никогда не соглашался с этим, Изидора... Магдалина и Радомир шли против его воли, открывая эти знания людям. И я до сих пор не знаю, кто из них был по-настоящему прав...
– Но ты же видел, как жадно внимали этому Знанию окситанцы! Да и вся остальная Европа также! – удивлённо воскликнула я.
– Да... Но я видел и другое – как просто они были уничтожены... А это значит – они были к этому не готовы.
– Но когда же, по твоему, люди будут «готовы»?.. – возмутилась я. – Или это не случится никогда?!.
– Случится, мой друг... думаю. Но лишь тогда, когда, люди наконец-то поймут, что они в состоянии защитить это же самое Знание... – тут Север неожиданно по-детски улыбнулся. – Магдалина и Радомир жили Будущим, видишь ли... Они мечтали о чудесном Едином Мире... Мире, в котором была бы одна общая Вера, один правитель, единая речь... И несмотря ни на что, учили... Сопротивляясь Волхвам... Не подчиняясь Владыко... И при всём при том, хорошо понимая – даже их далёкие правнуки наверняка ещё не узрят этого чудесного «единого» мира. Они просто боролись... За свет. За знания. За Землю. Такой была их Жизнь... И они прожили её, не предавая.
Я снова окунулась в прошлое, в котором всё ещё жила эта удивительная и единственная история...
Было только одно грустное облачко, бросавшее тень на светлеющее настроение Магдалины – Веста глубоко страдала от потери Радомира, и никакими «радостями» не удавалось её от этого отвлечь. Узнав, наконец, о случившемся, она полностью захлопнула своё маленькое сердечко от окружающего мира и переживала свою потерю одна, не допуская к себе даже любимую маму, светлую Магдалину. Так она бродила целыми днями неприкаянной, не зная, что с этой страшной бедой поделать. Рядом не было также и брата, с которым Веста привыкла делиться радостью и печалями. Ну, а сама она была слишком ещё мала, чтобы суметь осилить столь тяжкое горе, непомерным грузом обрушившееся на её хрупкие детские плечи. Она дико скучала по своему любимому, самому лучшему на свете папе и никак не могла понять, откуда же взялись те жестокие люди, которые его ненавидели и которые его убили?.. Не слышно было больше его весёлого смеха, не было их чудесных прогулок... Не оставалось больше вообще ничего, что было связанно с их тёплым и всегда радостным общением. И Веста глубоко, по-взрослому страдала... У неё оставалась только память. А ей хотелось вернуть его живого!.. Она была ещё слишком малой, чтобы довольствоваться воспоминаниями!.. Да, она очень хорошо помнила, как, свернувшись калачиком на его сильных руках, затаив дыхание слушала удивительнейшие истории, ловя каждое слово, боясь пропустить самое важное... И теперь её раненое сердечко требовало всё это обратно! Папа был её сказочным кумиром... Её, закрытым от остальных, удивительным миром, в котором жили только они вдвоём... А теперь этого мира не стало. Злые люди забрали его, оставив лишь глубокую рану, которую ей самой никак не удавалось заживить.

Все окружавшие Весту взрослые друзья старались, как могли, развеять её удручённое состояние, но малышка, никому не хотела открывать своё скорбящее сердце. Единственный, кто наверняка смог бы помочь, был Радан. Но и он находился далеко, вместе со Светодаром.
Впрочем, был с Вестой один человек, который старался изо всех сил заменить её дядю Радана. И звали этого человека Рыжий Симон – весёлый Рыцарь с яркими рыжими волосами. Друзья безобидно так прозвали его из-за необычного цвета его волос, и Симон ничуточки не обижался. Он был смешливым и весёлым, всегда готовым придти на помощь, этим, и правда, напоминая отсутствующего Радана. И друзья за это искренне его любили. Он был «отдушинкой» от бед, которых в жизни Храмовиков в то время было очень и очень немало...
Рыжий Рыцарь терпеливо являлся к Весте, ежедневно уводя её на захватывающие длинные прогулки, постепенно становясь малышке настоящим доверенным другом. И даже в маленьком Монтсегюре очень скоро к нему привыкли. Он стал там привычным желанным гостем, которому каждый был рад, ценя его неназойливый, мягкий характер и всегда прекрасное настроение.
И только одна Магдалина вела себя с Симоном настороженно, хотя сама наверняка не смогла бы объяснить причину... Она больше всех остальных радовалась, видя Весту всё более и более счастливой, но в то же время, никак не могла избавиться от непонятного ощущения опасности, приходящей со стороны Рыцаря Симона. Она знала, что должна была чувствовать ему только лишь благодарность, но ощущение тревоги не проходило. Магдалина искренне пыталась не обращать на свои чувства внимания и лишь радоваться настроению Весты, сильно надеясь, что со временем боль дочурки понемногу утихнет, так же, как стала утихать она в ней самой... И останется тогда в её измученном сердечке лишь глубокая светлая грусть по ушедшему, доброму папе... И ещё останутся воспоминания... Чистые и горькие, как бывает иногда горькой самая чистая и самая светлая ЖИЗНЬ...

Светодар часто писал матери послания, и один из рыцарей Храма, охранявший его вместе с Раданом в далёкой Испании, отвозил эти послания в Долину Магов, откуда тут же присылалась весточка с последними новостями. Так они жили, не видя друг друга, и могли лишь надеяться, что придёт когда-нибудь тот счастливый день, когда они хоть на мгновение встретятся все вместе... Но, к великому сожалению, тогда они ещё не ведали, что этот счастливый день так никогда для них и не наступит...
Все эти годы после потери Радомира, Магдалина вынашивала в своём сердце заветную мечту – отправиться когда-нибудь в далёкую Северную страну, чтобы увидеть землю своих предков и поклониться там дому Радомира... Поклониться земле, вырастившей самого дорогого ей человека. А ещё она хотела отнести туда Ключ Богов. Ибо знала – так будет правильно... Родная земля сбережёт ЕГО для людей куда надёжнее, чем это пытается сделать она сама.
Но жизнь бежала, как всегда, слишком быстро, и у Магдалины всё никак не оставалось времени, дабы осуществить задуманное. А спустя восемь лет после гибели Радомира, пришла беда... Остро чувствуя её приближение, Магдалина страдала, не в состоянии понять причину. Даже являясь сильнейшей Ведуньей, она не могла увидеть свою Судьбу, как бы этого ни хотела. Её Судьба была от неё скрыта, так как она обязана была прожить свою жизнь полностью, какой бы сложной или жестокой она ни являлась...