Седьмое поколение игровых систем

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
100px
Часть серии:
История компьютерных игр

Седьмое поколение игровых систем в истории компьютерных и видеоигр берёт начало в конце 2005 года, когда на рынок вышла приставка Microsoft Xbox 360. Окончательно седьмое поколение сформировалось в конце 2006 года, после появления консолей от Nintendo (Wii) и Sony (PlayStation 3).

Microsoft отметила, что седьмое поколение игровых систем можно назвать «Эрой HD», также как пятое поколение было «Эрой 3D»[1]. Хотя компания Nintendo не позиционирует свою приставку Wii как соперника PlayStation 3 и Xbox 360, её причисляют к седьмому поколению по времени выхода (период между релизами Xbox 360 и PS3), а также инновационным игровым контроллерам.









Хронология

Хронология выпуска основных игровых консолей седьмого поколения:

<timeline> DateFormat = dd/mm/yyyy ImageSize = width:894 height:auto barincrement:33 PlotArea = left:15 right:15 bottom:30 top:15 Period = from:01/09/2004 till:01/03/2009 TimeAxis = orientation:horizontal AlignBars = justify

Colors =

 id:canvas  value:white
 id:grid1   value:gray(0.8)
 id:grid2   value:gray(0.95)
 id:mark1   value:rgb(0.8,0,0)

BackgroundColors = canvas:canvas

ScaleMajor = unit:year increment:1 start:01/01/2005 gridcolor:grid1 ScaleMinor = unit:month increment:1 start:01/09/2004 gridcolor:grid2

BarData =

 bar:m1 text:
 bar:m2 text:
 bar:m3 text:

PlotData =

 mark:(line,mark1)
 shift:(3,-5)
 fontsize:S
 bar:m2 at:11/11/2006 text:"PlayStation 3"
 bar:m1 at:19/11/2006 text:"Wii"
 bar:m2 at:12/12/2004 text:"PSP"
 bar:m2 at:05/09/2007 text:"PSP-2000"
 bar:m2 at:14/10/2008 text:"PSP-3000"
 bar:m1 at:21/11/2004 text:"NDS"
 bar:m1 at:02/03/2006 text:"NDS Lite"
 bar:m1 at:01/11/2008 text:"NDSi"
 bar:m3 at:22/11/2005 text:"Xbox 360"

</timeline>

Домашние игровые системы

Первым представителем седьмого поколения игровых приставок является Xbox 360. Nintendo Wii появилась 19 ноября 2006 года в Северной Америке, а в декабре — в других странах (22 декабря — в России). PlayStation 3 появилась в продаже в Японии 11 ноября 2006 года, 17 ноября того же года в Северной Америке, в Европе 23 марта 2007[2], а России 20 апреля 2007[3].

Продажи

Эти данные отражают отгрузки приставок продавцам, а не реальные продажи конечным потребителям.[4]

Консоль Продано Дата выхода
Nintendo Wii 100,3 миллионов[5]
(на 30 сентября 2013)
19 ноября 2006 Соединённые Штаты Америки Канада
Microsoft Xbox 360 79,4 миллионов[6]
(на 30 сентября 2013)
22 ноября 2005 Соединённые Штаты Америки Канада
Sony PlayStation 3 80,0 миллионов[7]
(на 5 ноября 2013)
11 ноября 2006 Япония

Сравнение

Название Wii PlayStation 3 Xbox 360
Компания Nintendo Sony Computer Entertainment Microsoft
Логотип x50px 250px 250px
Изображение консоли 200px 200px
Дата выхода Флаг США 19 ноября 2006 года
Флаг ЕС 8 декабря 2006 года
Флаг Японии 2 декабря 2006 года
Флаг Японии 11 ноября 2006 года
Флаг США 17 ноября 2006 года
Флаг ЕС 23 марта 2007 года
Земля 22 ноября 2005 года
Продажи 100,3 миллионов (на 30 сентября 2013)[5] 80,0 миллионов (на 5 ноября 2013)[7] 79,4 миллионов (на 30 сентября 2013)[6]
Самая продаваемая игра Wii Sports, 76,76 миллионов[8] Grand Theft Auto V, 13,51 миллиона[9] Kinect Adventures, 24 миллиона[10]
Носитель Wii Optical Disc Blu-ray Disc DVD-DL
Процессор 729 МГц PowerPC based IBM «Broadway»[11] Восьмиядерный Cell Broadband Engine 3,2 ГГц Трёхядерный IBM Xenon 3,2 ГГц с архитектурой IBM PowerPC
Графический процессор ATI «Hollywood» GPU с частотой 243 МГц RSX Reality Synthesizer 550 МГц[12][13] ATI Xenos 500 МГц
Оперативная память 88 МБ основной памяти (24 МБ «внутренней» 1T-SRAM и 64 МБ «внешней» GDDR3 SDRAM) 256 Мб GDDR3 512 Мб GDDR3
Память 512 МБ встроенной флэш-памяти Съёмный HDD Есть версии с HDD и без
Габариты 4,4 × 16 × 21,5 см Оригинальная: 32,5 × 9,8 × 27,4 см[14]

Slim: 29 × 6,5 × 29 см[15]

Оригинальный: 31 × 8 × 26 см[16]

Xbox 360S: 27 × 7,5 × 26,4 см[17]

Вес 1,2 кг[18] Оригинальная: 5 кг[14][19]

Slim (2009): 3,2 кг[15]
Slim (2011): 2,6 кг[20]
Super Slim (2012): 2,08 кг[21]

Оригинальный: 3,5 кг[16]

Xbox 360S: 2,9 кг[17]

Интеграция трёхмерного телевидения Нет Да Да
Видео
  • 480p, 576i, 480i
  • 1080p, 1080i, 720p, 480p, 576i, 480i
  • HDMI in / HDMI out
Аудио Dolby Pro Logic II Dolby Digital, DTS, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD*, DTS-HD Master Audio, DTS-HD High Resolution Audio, DTS-ES, DTS 96/24, DTS-ES Matrix Dolby Digital, WMA Pro, DTS*, DTS-ES
Онлайн-сервисы
  • Nintendo Network
  • Miiverse
  • Nintendo eShop
  • Nintendo TVii
PlayStation Network Xbox Live
Региональная блокировка Да Нет Да
Возможность использования б/у дисков Да Да Да
Обязательное интернет соединение Нет Нет Нет
Игры Список игр на Nintendo Wii Список игр на Sony PlayStation 3 Список игр на Xbox 360
Обратная совместимость
  • Все игры и большинство аксессуаров от Nintendo GameCube
  • WiiWare
  • Виртуальная консоль в Nintendo eShop
  • Ранние версии совместимы с играми от PlayStation и PlayStation 2, в более поздних версиях совместимость отсутствует.
  • Есть обратная совместимость с ограниченным числом игр от Xbox.

Портативные игровые системы

Для портативных приставок седьмое поколение берёт отсчёт с выхода Nintendo DS. Дизайн этой системы существенно отличался от других портативных консолей и предыдущих разработок компании. Nintendo DS предложила новые устройства ввода и управления: сенсорный экран и микрофон. Консоль вышла в конце 2004 года. В тот же период Sony выпустила свою первую портативную приставку — PlayStation Portable в Японии, которая предназначалась для другой аудитории, нежели Nintendo DS. PSP обладает более мощными техническими характеристиками, может проигрывать видео и MP3 файлы и обеспечивать выход в интернет. Для консоли PSP постоянно выходят новые версии программного обеспечения, которые вносят в консоль все новые и новые функции. Также в 2005 году вышла Gizmondo от Tiger Telematics.

В 2005 появилась ещё одна портативная игровая система, которая может быть отнесена к седьмому поколению — GP2X от корейской компании Gamepark Holdings, а в 2006 была анонсирована XGP от другого корейского производителя (родственного Gamepark Holdings) — GamePark. Обе портативные консоли следуют маркетинговой стратегии, отличной от системы продвижения DS и PlayStation Portable. Они используют операционную систему, основанную на Linux и открытом ПО для разработки программ и эмуляции игр. GP2X — консоль с 2D-графикой и предназначена в первую очередь для хранения различного пользовательского контента, такого как музыка и видео. XGP будет обладать 3D-графикой аналогично PlayStation Portable и предназначается для коммерческих видеоигр. Заявлено, что она будет использовать такую же открытую Linux-архитектуру, как и GP2X, но с поддержкой операционной системы Windows CE. XGP станет более совершенной игровой системой, чем GP2X, предлагая не только возможность хранения контента, но и другие функции, в том числе мобильное телевидение и Wi-Fi. Дата выхода консоли пока неизвестна.

В марте 2009 года поступило в продажу мультимедийное устройство Dingoo A320, совмещающее в себе функции аудиоплеера, видеоплеера, FM-радио и эмулятора игровых консолей.

В феврале 2011 года, компания Sony Ericsson выпустила телефон Xperia Play в форм-факторе слайдер, имеющий полноценным джойстик для игр. Как следует из названия, помимо функций телефона — основной упор сделан на реализацию карманной игровой консоли. Телефон содержит рекордные (для карманных консолей) аппаратные характеристики и работает под управлением операционной системы Android, что делает его самым многофункциональным карманным устройством, предназначенным для видеоигр.

Галерея

Сравнение

Название Nintendo DS PlayStation Portable
Компания Nintendo Sony Computer Entertainment
Консоль x150px
150px
220px
150px
Дата выхода
Nintendo DS:
NA 21 ноября 2004
Япония 2 декабря 2004
Австралия 24 февраля 2005
Европейский союз 11 марта 2005
Nintendo DS Lite:
Япония 21 марта 2006
Австралия 1 июня 2006
NA 11 июня 2006
Европейский союз 23 июня 2006
Nintendo DSi:
Япония 1 ноября 2008
Австралия 2 апреля 2009
Европейский союз 3 апреля 2009
NA 5 апреля 2009
Nintendo DSi XL:
Япония 21 ноября 2009
Европейский союз 5 марта 2010
NA 28 марта 2010
Австралия 15 апреля 2010
PSP:
Япония 12 декабря 2004
NA 24 марта 2005
Европейский союз 1 сентября 2005
PSP Go:
NA 1 октября 2009
Европейский союз 1 октября 2009
Япония 1 ноября 2009
Начальная цена DS:
Япония: ¥15 000
Северная Америка: $149,99
Европа: €149,99
Великобритания: £99,99

DS Lite:

Япония: ¥24 800 (¥26 040 включая налоги)[22]
Северная Америка: $129,99 / C$299,99[23]
Европа: €249[23]
Великобритания: £179,99
PSP-1000:
Япония: ¥19 800 (¥20 790 включая налоги)[24]
Северная Америка: $199,99 / C$229,99[25]
Европа: €199,99 / £179,99[26]

PSP-2000:

Япония: ¥19 800[27]
Северная Америка: $169,99 / C$199,99[28]
Европа: €169 / £129,99[29][30]

PSP-3000:

Северная Америка: $169,99 (core package), $199,99 (bundle package)

PSP Go (PSP-N1000):

Северная Америка: US249,99
Продано штук В мире: 153,93 миллиона (на 30 июня 2013)[5]

Япония: 32,99 миллиона (на 30 июня 2013)[5]
Великобритания: 8,8 миллиона (на 3 января 2009)[31]
США: 28 миллионов (на 31 января 2009)[32]
Австралия: 3 миллиона (на декабрь 2010)[33]

В мире: 71,4 миллиона (на 13 сентября 2011)[34]

Япония: 11,1 миллиона (на 28 декабря 2008)[35][36][36]
Великобритания: 3,2 миллиона (на 3 января 2009)[31]
США: 10,47 миллиона (на 1 января 2008)[37][38][39]
Австралия: 675 000 (на 31 декабря 2010)[40]

Бестселлер New Super Mario Bros., 29,09 миллиона(на 31 марта 2012 года)[41]
Nintendogs, 23,64 миллиона (на 31 марта 2011)[41]
Monster Hunter Portable 2nd G, 2,7 миллиона (на январь 2009)[42]
Grand Theft Auto: Liberty City Stories, 2,7 миллиона (на 26 ноября 2008)[43][44][45]
Вес DS: 275 г
DSL: 218 г
DSi: 214 г
DSi XL: 314 г
PSP 1000: 280 г
PSP Slim & Lite 189 г
PSP Go: 158 г
Габариты DS: 148,7 × 84,7 × 28,9 мм
DS Lite: 133 × 73,9 × 21,5 мм
PSP 1000: 74 × 170 × 23 мм
PSP Slim & Lite: 71 × 169 × 19 мм
PSP Go: 69 × 128 × 16,5 мм
Носитель Nintendo DS Game Card, Game Boy Advance картридж (только для DS, DS Lite), SD(HC) Card (только для DSi) Universal Media Disc (UMD) (только для PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 и PSP-E1000), Memory Stick Duo (только для PSP-1000, PSP-2000 и PSP-3000), Memory Stick Micro(M2), флеш-память (только для PSP Go), цифровая дистрибуция через PSN (все модели)
Процессор DS и DSL: 67 МГц ARM9 и 33 МГц ARM7
DSi: 133 МГц ARM9 и 33 МГц ARM7
Основан на MIPS R4000; тактовая частота от 1 до 333 МГц
Память DS и DSL: 4 МБ SRAM
DSi: 16 МБ
PSP-1000: 32 МБ
PSP-2000, PSP-3000, PSP Go: 64 МБ
Батарея 850 mAh PSP-1000: Съёмная 1800 mAh
PSP-2000, PSP-3000, PSP-E1000: съёмная 1200 mAh
PSP Go:встроенная (930 mAh)
Связь Wi-Fi 802.11b, Wi-Fi 802.11g (DSi), беспроводное соединение с другой DS или Nintendo Wii Wi-Fi 802.11b (PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 и PSP Go), IrDA (только PSP-1000), Bluetooth (только PSP Go), беспроводное соединение с другой PSP или PS3
Онлайн-сервисы Nintendo Wi-Fi Connection, DSi Shop (только DSi), DSi camera (только DSi), DSi sound (только DSi), интернет браузер (только DSi), Flipnote studio (только DSi), Facebook (только DSi XL) PlayStation Network, RSS reader, Skype (только PSP-2000, PSP-3000 и PSP Go), PlayStation Store, интернет браузер, цифровые комиксы, Remote Play
Список игр Список игр на Nintendo DS Список игр на Sony PlayStation Portable
Обратная совместимость Game Boy Advance (только DS и DS Lite) PlayStation (только загружаемые PSone Classics), TurboGrafx-16/TurboGrafx-CD (через PlayStation Store), Neo-Geo (через PlayStation Store), PlayStation 3 (дистанционное воспроизведение)


Напишите отзыв о статье "Седьмое поколение игровых систем"

Примечания

  1. [http://old.computerra.ru/2006/664/297415/ Консольный ренессанс — Журнал «Компьютерра»]
  2. [http://news.ferra.ru/hard/2006/09/07/61999/ Европа и Россия не увидят PlayStation 3 ещё полгода]. Ferra.ru (7 сентября 2006). Проверено 7 сентября 2006. [http://www.webcitation.org/61CBIg2NS Архивировано из первоисточника 25 августа 2011].
  3. [http://old.computerra.ru/play/playstation/312316/ Playstation 3 в России — официально 20 апреля]. Компьютерра (26 марта 2007). Проверено 29 марта 2007.
  4. Ivan, Tom [http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7224&Itemid=2 Microsoft: 11.6 Million Xbox 360s Sold]. Next Generation (2007-09-20). Проверено 27 октября 2007. [http://www.webcitation.org/65TrLkWOV Архивировано из первоисточника 16 февраля 2012].
  5. 1 2 3 4 [http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1309.pdf Consolidated Sales Transition by Region] (PDF). Nintendo (29 октября 2013). Проверено 30 октября 2013.
  6. 1 2 [http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/fy14/q1/Detail.aspx Microsoft Investor Relations - Earnings Release FY14 Q1]. Microsoft. Проверено 2013-10-24.mdy.2018.
  7. 1 2 Engadget (2013-11-06). [http://www.engadget.com/2013/11/06/80-million-ps3s-sold/ Sony celebrates 80 million PS3s sold, reminds you that it's now seven years old]. Пресс-релиз. Проверено 2013-11-06.
  8. [http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110426e.pdf#page=5 Supplementary Information about Earnings Release] (PDF). Nintendo (26 April 2011). Проверено 26 апреля 2011.
  9. [http://www.vgchartz.com/platform/3/playstation-3/ PlayStation 3 - VGChartz]
  10. Epstein, Zach [http://bgr.com/2013/02/12/microsoft-xbox-360-sales-2013-325481/ MICROSOFT SAYS XBOX 360 SALES HAVE SURPASSED 76 MILLION UNITS, KINECT SALES TOP 24 MILLION]. BGR.com (12 February 2013). Проверено 15 февраля 2013.
  11. Casamassina, Matt [http://wii.ign.com/articles/733/733464p1.html Nintendo Wii FAQ]. IGN (19 September 2006). Проверено 3 апреля 2007.
  12. [http://anandtech.com/tradeshows/showdoc.aspx?i=2417&p=4 Sony Introduces PlayStation 3, to launch in 2006].
  13. [http://anandtech.com/tradeshows/showdoc.aspx?i=2417&p=4 PlayStation 3's GPU – The NVIDIA RSX Reality Synthesizer]. AnandTech (16 May 2005). Проверено 5 октября 2008.
  14. 1 2 [http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/060509ae.pdf PLAYSTATION3 LAUNCHES ON NOVEMBER 11, 2006 IN JAPAN] (PDF). Sony Computer Entertainment Inc. (8 May 2006). Проверено 3 апреля 2007.
  15. 1 2 [http://nz.playstation.com/games-media/news/articles/detail/item229778/Entertainment-on-PS3%E2%84%A2-has-a-new-look/ Entertainment on PS3 has a new look]. NZ PlayStation.com (18 August 2009). Проверено 23 сентября 2009.
  16. 1 2 [http://support.xbox.com/support/en/us/xbox360/hardware/specifications/consolespecifications.aspx Xbox 360 Technical Specifications]. Xbox (Microsoft). Проверено 29 октября 2007. [http://web.archive.org/web/20081014072827/http://support.xbox.com/support/en/us/xbox360/hardware/specifications/consolespecifications.aspx Архивировано из первоисточника 14 октября 2008].
  17. 1 2 [http://www.microsoftstore.com/store/msstore/pd/Xbox-360-250-GB-Console/productID.242343900?WT.mc_id=mscom_xbox_PDP_242343900#tab_6_contents Xbox 360S specs].
  18. Allen, Danny [http://www.pcworld.com/article/127859/a_closer_look_at_the_nintendo_wii.html A Closer Look at the Nintendo Wii]. PC World (17 November 2006). Проверено 3 апреля 2007.
  19. [http://www.us.playstation.com/PS3/About/TechnicalSpecifications About PlayStation3 – Technical Specifications]. PlayStation (Sony). Проверено 29 октября 2007. [http://web.archive.org/web/20080118171831/http://www.us.playstation.com/PS3/About/TechnicalSpecifications Архивировано из первоисточника 18 января 2008].
  20. [http://www.eurogamer.net/articles/2011-06-20-greener-lighter-320gb-ps3-confirmed Greener, lighter, 320GB PS3 confirmed]. Eurogamer (2011-06-20.mdy.2018). Проверено 2011-06-21.mdy.2018.
  21. [http://arstechnica.com/gaming/2012/09/sony-reveals-new-super-slim-ps3-hardware-redesign Sony reveals new "Super Slim" PS3 hardware redesign]. Ars Technica (2012-12-21.mdy.2018). Проверено 2012-12-21.mdy.2018.
  22. [http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/041027be.pdf PSP VALUE PACK TO BECOME AVAILABLE ON DECEMBER 12, 2004 AT 24,800 YEN IN JAPAN] (PDF). Sony Computer Entertainment Europe Press Office (1 January 2006). Проверено 2 ноября 2007.
  23. 1 2 [http://www.scee.presscentre.com/Content/Detail.asp?ReleaseID=3942&NewsAreaID=22 2005 – Key facts and figures]. Sony Computer Entertainment (27 October 2004). Проверено 2 ноября 2007.
  24. [http://www.scee.presscentre.com/Content/Detail.asp?ReleaseID=3430&NewsAreaID=2 PSP Enters Japanese Market on 12 December at 20,790 Yen]. Sony Computer Entertainment Europe Press Office (27 October 2004). Проверено 2 ноября 2007.
  25. [http://ph.hardwarezone.com/news/view.php?cid=44&id=4055 Sony Announces New PSP Model for US$199.99]. HardwareZone (15 March 2006). Проверено 2 ноября 2007.
  26. [http://www.scee.presscentre.com/Content/Detail.asp?ReleaseID=4151&NewsAreaID=2 PSP (PlayStationPortable) Continues to Evolve Expanding the World of Portable Entertainment With New Peripherals, Features and Services]. Sony Computer Entertainment Europe Press Office (15 March 2006). Проверено 2 ноября 2007.
  27. Boyes, Emma [http://www.gamespot.com/psp/rpg/crisiscorefinalfantasyvii/news.html?sid=6180379 580,000 PSP slims sold in Japan]. GameSpot (4 October 2007). Проверено 2 ноября 2007. [http://web.archive.org/web/20071021050626/http://www.gamespot.com/psp/rpg/crisiscorefinalfantasyvii/news.html?sid=6180379 Архивировано из первоисточника 21 октября 2007].
  28. Cordeira, Jim [http://www.gaming-age.com/news/2007/9/5-3 PSP Slim is here]. Gaming Age (5 September 2007). Проверено 2 ноября 2007. [http://web.archive.org/web/20070913171255/http://www.gaming-age.com/news/2007/9/5-3 Архивировано из первоисточника 13 сентября 2007].
  29. [http://www.scee.presscentre.com/Content/Detail.asp?ReleaseID=4412&NewsAreaID=2 New Look PSP Brings Hollywood To Europe]. Sony Computer Entertainment Europe Press Office (22 August 2007). Проверено 2 ноября 2007.
  30. Hannaford, Katherine [http://techdigest.tv/2007/09/sonys_slim_and.html Sony's Slim and Lite PSP out now]. Tech Digest (14 September 2007). Проверено 2 ноября 2007.
  31. 1 2 Matt Martin. [http://www.gamesindustry.biz/articles/console-installed-base-reaches-22m-in-uk Console installed base reaches 22m in UK]. GamesIndustry.biz. Eurogamer (13 January 2009). Проверено 14 января 2009.
  32. [http://www.haven4gamerz.com/2009/02/13/nintendo-accounts-for-more-than-total-video-game-industry-growth-in-january-versus-last-year/ Nintendo Accounts for More Than Total Video Game Industry Growth in January Versus Last Year]. Nintendo of America (16 February 2009). Проверено 16 февраля 2009.
  33. [http://www.vooks.net/story-19799-Three-Million-Nintendo-DS-consoles-now-sold-in-Australia.html Three Million Nintendo DS consoles now sold in Australia]. Vooks.net (23 December 2010). Проверено 9 января 2011.
  34. Colin Moriarty. [http://uk.ps3.ign.com/articles/119/1194247p1.html TGS: The Most Recent Sony Sales Numbers – PS3 News at IGN]. Uk.ps3.ign.com. Проверено 26 сентября 2011.
  35. [http://www.famitsu.com/game/news/1221045_1124.html 2008年国内ゲーム市場規模は約5826億1000万円(エンターブレイン調べ)] (яп.). Famitsu. Enterbrain (5 January 2009). Проверено 15 января 2009.
  36. 1 2 Brian Ashcraft. [http://kotaku.com/5123288/last-year-japanese-game-market-experienced-shrinkage Last Year, Japanese Game Market Experienced Shrinkage]. Kotaku (5 January 2009). Проверено 15 января 2009.
  37. Michael McWhertor. [http://kotaku.com/346301/whos-winning-the-console-war-in-the-us Who's Winning The Console War in the US?]. Kotaku (18 January 2008). Проверено 19 января 2008.
  38. James Brightman. [http://www.gamedaily.com/articles/news/npd-us-video-game-industry-totals-1794-billion-halo-3-tops-all/19119/?biz=1 NPD: U.S. Video Game Industry Totals $17.94 Billion, Halo 3 Tops All]. GameDaily (17 January 2008). Проверено 19 января 2008. [http://web.archive.org/web/20080322224812/http://www.gamedaily.com/articles/news/npd-us-video-game-industry-totals-1794-billion-halo-3-tops-all/19119/?biz=1 Архивировано из первоисточника 22 марта 2008].
  39. Brandon Boyer. [http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=17006 NPD: 2007 U.S. Game Industry Growth Up 43% To $17.9 Billion]. Gamasutra (18 January 2008). Проверено 19 января 2008.
  40. Hill, Jason [http://www.smh.com.au/digital-life/games/blogs/screenplay/game-retail-sales-drop/20110209-1am78.html Game retail sales drop]. The Sydney Morning Herald (9 February 2011). Проверено 9 февраля 2011.
  41. 1 2 [http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090508e.pdf#page=6 Financial Results Briefing for the Fiscal Year Ended March 2009: Supplementary Information] (PDF). Nintendo (8 May 2009). Проверено 8 мая 2009.
  42. [http://ir.capcom.co.jp/english/data/million.html Platinum Titles]. Capcom (30 September 2008). Проверено 10 ноября 2008. [http://web.archive.org/web/20071217035926/http://ir.capcom.co.jp/english/data/million.html Архивировано из первоисточника 17 декабря 2007].
  43. Matt Matthews. [http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21247 Exclusive: Sony PSP Versus Nintendo DS – The Sales Showdown]. Gamasutra (26 November 2008). Проверено 26 ноября 2008.
  44. [http://www.japan-gamecharts.com/psp.php Sony PSP Japanese Ranking](недоступная ссылка — [//web.archive.org/web/*/http://www.japan-gamecharts.com/psp.php история]). Japan Game Charts (3 October 2008). Проверено 12 октября 2008. [http://web.archive.org/20080122015926/www.japan-gamecharts.com/psp.php Архивировано из первоисточника 22 января 2008].
  45. [http://www.elspa.com/?i=3945 ELSPA Sales Awards: Double Platinum](недоступная ссылка — [//web.archive.org/web/*/http://www.elspa.com/?i=3945 история]). Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Проверено 18 января 2009. [http://web.archive.org/20061030052642/www.elspa.com/?i=3945 Архивировано из первоисточника 30 октября 2006].

См. также

Ссылки

  • [http://arstechnica.com/articles/media/hardware/revolution.ars Ожидание революции: консольные войны] (англ.) — Анализ и сравнение технической стороны игровых систем.

Отрывок, характеризующий Седьмое поколение игровых систем

Страх перед происходящим... Проводы Марии-Антуанетты в Темпль

Стелла вздохнула... и опять перебросила нас в очередной «новый эпизод» этой, уже не такой счастливой, но всё ещё красивой истории...
На этот раз всё выглядело зловещим и даже пугающим.
Мы оказались в каком-то тёмном, неприятном помещении, как будто это была самая настоящая злая тюрьма. В малюсенькой, грязной, сырой и зловонной комнатке, на деревянной лежанке с соломенным тюфяком, сидела измученная страданием, одетая в чёрное, худенькая седовласая женщина, в которой было совершенно невозможно узнать ту сказочно красивую, всегда улыбающуюся чудо-королеву, которую молодой Аксель больше всего на свете любил...

Мария-Антуанетта в Темпле

Он находился в той же комнатке, совершенно потрясённый увиденным и, ничего не замечая вокруг, стоял, преклонив колено, прижавшись губами к её, всё ещё прекрасной, белой руке, не в состоянии вымолвить ни слова... Он пришёл к ней совершенно отчаявшись, испробовав всё на свете и потеряв последнюю надежду её спасти... и всё же, опять предлагал свою, почти уже невозможную помощь... Он был одержим единственным стремлением: спасти её, несмотря ни на что... Он просто не мог позволить ей умереть... Потому, что без неё закончилась бы и его, уже ненужная ему, жизнь...
Они смотрели молча друг на друга, пытаясь скрыть непослушные слёзы, которые узкими дорожками текли по щекам... Не в силах оторвать друг от друга глаз, ибо знали, что если ему не удастся ей помочь, этот взгляд может стать для них последним...
Лысый тюремщик разглядывал разбитого горем гостя и, не собираясь отворачиваться, с интересом наблюдал разворачивавшуюся перед ним грустную сцену чужой печали...
Видение пропало и появилось другое, ничем не лучше прежнего – жуткая, орущая, вооружённая пиками, ножами и ружьями, озверевшая толпа безжалостно рушила великолепный дворец...

Версаль...

Потом опять появился Аксель. Только на этот раз он стоял у окна в какой-то очень красивой, богато обставленной комнате. А рядом с ним стояла та же самая «подруга его детства» Маргарита, которую мы видели с ним в самом начале. Только на этот раз вся её заносчивая холодность куда-то испарилась, а красивое лицо буквально дышало участием и болью. Аксель был смертельно бледным и, прижавшись лбом к оконному стеклу, с ужасом наблюдал за чем-то происходящим на улице... Он слышал шумевшую за окном толпу, и в ужасающем трансе громко повторял одни и те же слова:
– Душа моя, я так и не спас тебя... Прости меня, бедная моя... Помоги ей, дай ей сил вынести это, Господи!..
– Аксель, пожалуйста!.. Вы должны взять себя в руки ради неё. Ну, пожалуйста, будьте благоразумны! – с участием уговаривала его старая подруга.
– Благоразумие? О каком благоразумии вы говорите, Маргарита, когда весь мир сошёл с ума?!.. – закричал Аксель. – За что же её? За что?.. Что же такого она им сделала?!.
Маргарита развернула какой-то маленький листик бумаги и, видимо, не зная, как его успокоить, произнесла:
– Успокойтесь, милый Аксель, вот послушайте лучше:
– «Я люблю вас, мой друг... Не беспокойтесь за меня. Мне не достаёт лишь ваших писем. Возможно, нам не суждено свидеться вновь... Прощайте, самый любимый и самый любящий из людей...».
Это было последнее письмо королевы, которое Аксель прочитывал тысячи раз, но из чужих уст оно звучало почему-то ещё больнее...
– Что это? Что же там такое происходит? – не выдержала я.
– Это красивая королева умирает... Её сейчас казнят. – Грустно ответила Стелла.
– А почему мы не видим? – опять спросила я.
– О, ты не хочешь на это смотреть, верь мне. – Покачала головкой малышка. – Так жаль, она такая несчастная... Как же это несправедливо.
– Я бы всё-таки хотела увидеть... – попросила я.
– Ну, смотри... – грустно кивнула Стелла.
На огромной площади, битком набитой «взвинченным» народом, посередине зловеще возвышался эшафот... По маленьким, кривым ступенькам на него гордо поднималась смертельно бледная, очень худая и измученная, одетая в белое, женщина. Её коротко остриженные светлые волосы почти полностью скрывал скромный белый чепчик, а в усталых, покрасневших от слёз или бессонницы глазах отражалась глубокая беспросветная печаль...

Чуть покачиваясь, так как, из-за туго завязанных за спиной рук, ей было сложно держать равновесие, женщина кое-как поднялась на помост, всё ещё, из последних сил пытаясь держаться прямо и гордо. Она стояла и смотрела в толпу, не опуская глаз и не показывая, как же по-настоящему ей было до ужаса страшно... И не было никого вокруг, чей дружеский взгляд мог бы согреть последние минуты её жизни... Никого, кто своим теплом мог бы помочь ей выстоять этот ужасающий миг, когда её жизнь должна была таким жестоким путём покинуть её...
До этого бушевавшая, возбуждённая толпа вдруг неожиданно смолкла, как будто налетела на непреодолимое препятствие... Стоявшие в передних рядах женщины молча плакали. Худенькая фигурка на эшафоте подошла к плахе и чуть споткнувшись, больно упала на колени. На несколько коротких секунд она подняла к небу своё измученное, но уже умиротворённое близостью смерти лицо... глубоко вздохнула... и гордо посмотрев на палача, положила свою уставшую голову на плаху. Плачь становился громче, женщины закрывали детям глаза. Палач подошёл к гильотине....
– Господи! Нет!!! – душераздирающе закричал Аксель.
В тот же самый миг, в сером небе из-за туч вдруг выглянуло солнышко, будто освещая последний путь несчастной жертвы... Оно нежно коснулось её бледной, страшно исхудавшей щеки, как бы ласково говоря последнее земное «прости». На эшафоте ярко блеснуло – тяжёлый нож упал, разбрасывая яркие алые брызги... Толпа ахнула. Белокурая головка упала в корзину, всё было кончено... Красавица королева ушла туда, где не было больше боли, не было издевательств... Был только покой...

Вокруг стояла смертельная тишина. Больше не на что было смотреть...
Так умерла нежная и добрая королева, до самой последней минуты сумевшая стоять с гордо поднятой головой, которую потом так просто и безжалостно снёс тяжёлый нож кровавой гильотины...
Бледный, застывший, как мертвец, Аксель смотрел невидящими глазами в окно и, казалось, жизнь вытекала из него капля за каплей, мучительно медленно... Унося его душу далеко-далеко, чтобы там, в свете и тишине, навечно слиться с той, которую он так сильно и беззаветно любил...
– Бедная моя... Душа моя... Как же я не умер вместе с тобой?.. Всё теперь кончено для меня... – всё ещё стоя у окна, помертвевшими губами шептал Аксель.
Но «кончено» для него всё будет намного позже, через каких-нибудь двадцать долгих лет, и конец этот будет, опять же, не менее ужасным, чем у его незабвенной королевы...
– Хочешь смотреть дальше? – тихо спросила Стелла.
Я лишь кивнула, не в состоянии сказать ни слова.
Мы увидели уже другую, разбушевавшуюся, озверевшую толпу людей, а перед ней стоял всё тот же Аксель, только на этот раз действие происходило уже много лет спустя. Он был всё такой же красивый, только уже почти совсем седой, в какой-то великолепной, очень высокозначимой, военной форме, выглядел всё таким же подтянутым и стройным.

И вот, тот же блестящий, умнейший человек стоял перед какими-то полупьяными, озверевшими людьми и, безнадёжно пытаясь их перекричать, пытался что-то им объяснить... Но никто из собравшихся, к сожалению, слушать его не хотел... В бедного Акселя полетели камни, и толпа, гадкой руганью разжигая свою злость, начала нажимать. Он пытался от них отбиться, но его повалили на землю, стали зверски топтать ногами, срывать с него одежду... А какой-то верзила вдруг прыгнул ему на грудь, ломая рёбра, и не задумываясь, легко убил ударом сапога в висок. Обнажённое, изуродованное тело Акселя свалили на обочину дороги, и не нашлось никого, кто в тот момент захотел бы его, уже мёртвого, пожалеть... Вокруг была только довольно хохочущая, пьяная, возбуждённая толпа... которой просто нужно было выплеснуть на кого-то свою накопившуюся животную злость...
Чистая, исстрадавшаяся душа Акселя, наконец-то освободившись, улетела, чтобы соединиться с той, которая была его светлой и единственной любовью, и ждала его столько долгих лет...
Вот так, опять же, очень жестоко, закончил свою жизнь нам со Стеллой почти незнакомый, но ставший таким близким, человек, по имени Аксель, и... тот же самый маленький мальчик, который, прожив всего каких-то коротеньких пять лет, сумел совершить потрясающий и единственный в своей жизни подвиг, коим мог бы честно гордиться любой, живущий на земле взрослый человек...
– Какой ужас!.. – в шоке прошептала я. – За что его так?
– Не знаю... – тихо прошептала Стелла. – Люди почему-то были тогда очень злые, даже злее чем звери... Я очень много смотрела, чтобы понять, но не поняла... – покачала головкой малышка. – Они не слушали разум, а просто убивали. И всё красивое зачем-то порушили тоже...
– А как же дети Акселя или жена? – опомнившись после потрясения, спросила я.
– У него никогда не было жены – он всегда любил только свою королеву, – со слезами на глазах сказала малышка Стелла.

И тут, внезапно, у меня в голове как бы вспыхнула вспышка – я поняла кого мы со Стеллой только что видели и за кого так от души переживали!... Это была французская королева, Мария-Антуанетта, о трагической жизни которой мы очень недавно (и очень коротко!) проходили на уроке истории, и казнь которой наш учитель истории сильно одобрял, считая такой страшный конец очень «правильным и поучительным»... видимо потому, что он у нас в основном по истории преподавал «Коммунизм»...
Несмотря на грусть происшедшего, моя душа ликовала! Я просто не могла поверить в свалившееся на меня, неожиданное счастье!.. Ведь я столько времени этого ждала!.. Это был первый раз, когда я наконец-то увидела что-то реальное, что можно было легко проверить, и от такой неожиданности я чуть ли не запищала от охватившего меня щенячьего восторга!.. Конечно же, я так радовалась не потому, что не верила в то, что со мной постоянно происходило. Наоборот – я всегда знала, что всё со мной происходящее – реально. Но видимо мне, как и любому обычному человеку, и в особенности – ребёнку, всё-таки иногда нужно было какое-то, хотя бы простейшее подтверждение того, что я пока что ещё не схожу с ума, и что теперь могу сама себе доказать, что всё, со мной происходящее, не является просто моей больной фантазией или выдумкой, а реальным фактом, описанным или виденным другими людьми. Поэтому-то такое открытие для меня было настоящим праздником!..
Я уже заранее знала, что, как только вернусь домой, сразу же понесусь в городскую библиотеку, чтобы собрать всё, что только смогу найти про несчастную Марию-Антуанетту и не успокоюсь пока не найду хоть что-то, хоть какой-то факт, совпадающий с нашими видениями... Я нашла, к сожалению, всего лишь две малюсенькие книжечки, в которых описывалось не так уж и много фактов, но этого было вполне достаточно, потому что они полностью подтверждали точность виденного мною у Стеллы.
Вот то, что мне удалось тогда найти:
любимым человеком королевы был шведский граф, по имени Аксель Ферсен, который беззаветно любил её всю свою жизнь и никогда после её смерти не женился;
их прощание перед отъездом графа в Италию происходило в саду Маленького Трианона – любимого места Марии-Антуанетты – описание которого точно совпадало с увиденным нами;
бал в честь приезда шведского короля Густава, состоявшийся 21 июня, на котором все гости почему-то были одеты в белое;
попытка побега в зелёной карете, организованная Акселем (все остальные шесть попыток побега были также организованы Акселем, но ни одна из них, по тем или иным причинам, не удалась. Правда две из них провалились по желанию самой Марии-Антуанетты, так как королева не захотела бежать одна, оставив своих детей);
обезглавливание королевы проходило в полной тишине, вместо ожидавшегося «счастливого буйства» толпы;
за несколько секунд до удара палача, неожиданно выглянуло солнце...
последнее письмо королевы к графу Ферсену почти в точности воспроизведено в книге «Воспоминания графа Ферсена», и оно почти в точности повторяло нами услышанное, за исключением всего лишь нескольких слов.
Уже этих маленьких деталей хватило, чтобы я бросилась в бой с удесятерённой силой!.. Но это было уже потом... А тогда, чтобы не показаться смешной или бессердечной, я изо всех сил попыталась собраться и скрыть своей восторг по поводу моего чудесного «озарения». И чтобы развеять грустное Стеллино настроение, спросила:
– Тебе очень нравится королева?
– О да! Она добрая и такая красивая... И бедный наш «мальчик», он и здесь столько страдал...
Мне стало очень жаль эту чуткую, милую девчушку, которая, даже в своей смерти, так переживала за этих, совершенно +чужих и почти незнакомых ей людей, как не переживают очень многие за самых родных...
– Наверное в страдании есть какая-то доля мудрости, без которой мы бы не поняли, как дорога наша жизнь? – неуверенно сказала я.
– Вот! Это и бабушка тоже говорит! – обрадовалась девчушка. – Но если люди хотят только добра, то почему же они должны страдать?
– Может быть потому, что без боли и испытаний даже самые лучшие люди не поняли бы по-настоящему того же самого добра? – пошутила я.
Но Стелла почему-то совершенно не восприняла это, как шутку, а очень серьёзно сказала:
– Да, я думаю, ты права... А хочешь посмотреть, что стало с сыном Гарольда дальше? – уже веселее сказала она.
– О нет, пожалуй, больше не надо! – взмолилась я.
Стелла радостно засмеялась.
– Не бойся, на этот раз не будет беды, потому что он ещё живой!
– Как – живой? – удивилась я.
Тут же опять появилось новое видение и, продолжая меня несказанно удивлять, это уже оказался наш век (!), и даже наше время... У письменного стола сидел седой, очень приятный человек и о чём-то сосредоточенно думал. Вся комната была буквально забита книгами; они были везде – на столе, на полу, на полках, и даже на подоконнике. На маленькой софе сидел огромный пушистый кот и, не обращая никакого внимания на хозяина, сосредоточенно умывался большой, очень мягкой лапкой. Вся обстановка создавала впечатление «учёности» и уюта.
– Это, что – он живёт опять?.. – не поняла я.
Стелла кивнула.
– И это прямо сейчас? – не унималась я.
Девочка опять подтвердила кивком её милой рыжей головки.
– Гарольду наверное очень странно видеть своего сына таким другим?.. Как же ты нашла его опять?
– О, точно так же! Я просто «почувствовала» его «ключик» так, как учила бабушка. – Задумчиво произнесла Стелла. – После того, как Аксель умер, я искала его сущность по всем «этажам» и не могла найти. Тогда поискала среди живых – и он снова был там.
– И ты знаешь, кто он теперь, в этой жизни?
– Пока нет... Но обязательно узнаю. Я пыталась много раз к нему «достучаться», но он почему-то меня не слышит... Он всегда один и почти всё время со своими книгами. С ним только старая женщина, его прислуга и этот кот.
– Ну, а жена Гарольда? Её ты тоже нашла?– спросила я.
– Ой, конечно же! Жену ты знаешь – это моя бабушка!.. – лукаво улыбнулась Стелла.
Я застыла в настоящем шоке. Почему-то такой невероятный факт никак не хотел укладываться в моей ошарашенной голове...
– Бабушка?.. – только и смогла произнести я.
Стелла кивнула, очень довольная произведённым эффектом.
– Как же так? Поэтому она и помогла тебе их найти? Она знала?!.. – тысячи вопросов одновременно бешено крутились в моём взбудораженном мозгу, и мне казалось, что я никак не успею всего меня интересующего спросить. Я хотела знать ВСЁ! И в то же время прекрасно понимала, что «всего» мне никто не собирается говорить...
– Я наверное потому его и выбрала, что чувствовала что-то. – Задумчиво сказала Стелла. – А может это бабушка навела? Но она никогда не признается, – махнула рукой девчушка.
– А ОН?.. Он тоже знает? – только и смогла спросить я.
– Ну, конечно же! – рассмеялась Стелла. – А почему тебя это так удивляет?
– Просто она уже старенькая... Ему это должно быть тяжело, – не зная, как бы поточнее объяснить свои чувства и мысли, сказала я.
– О, нет! – опять засмеялась Стелла. – Он был рад! Очень-очень рад. Бабушка дала ему шанс! Никто бы не смог ему в этом помочь – а она смогла! И он увидел её опять... Ой, это было так здорово!
И тут только наконец-то я поняла, о чём она говорит... Видимо, бабушка Стеллы дала своему бывшему «рыцарю» тот шанс, о котором он так безнадёжно мечтал всю свою длинную, оставшуюся после физической смерти, жизнь. Ведь он так долго и упорно их искал, так безумно хотел найти, чтобы всего лишь один только раз мог сказать: как ужасно жалеет, что когда-то ушёл... что не смог защитить... что не смог показать, как сильно и беззаветно их любил... Ему было до смерти нужно, чтобы они постарались его понять и смогли бы как-то его простить, иначе ни в одном из миров ему незачем было жить...
И вот она, его милая и единственная жена, явилась ему такой, какой он помнил её всегда, и подарила ему чудесный шанс – подарила прощение, а тем же самым, подарила и жизнь...
Тут только я по-настоящему поняла, что имела в виду Стеллина бабушка, когда она говорила мне, как важен подаренный мною «ушедшим» такой шанс... Потому что, наверное, ничего страшнее на свете нет, чем остаться с не прощённой виной нанесённой обиды и боли тем, без кого не имела бы смысла вся наша прошедшая жизнь...
Я вдруг почувствовала себя очень усталой, как будто это интереснейшее, проведённое со Стеллой время отняло у меня последние капельки моих оставшихся сил... Я совершенно забыла, что это «интересное», как и всё интересное раньше, имело свою «цену», и поэтому, опять же, как и раньше, за сегодняшние «хождения», тоже приходилось платить... Просто все эти «просматривания» чужих жизней являлись огромной нагрузкой для моего бедного, ещё не привыкшего к этому, физического тела и, к моему великому сожалению, меня пока что хватало очень ненадолго...