2000 год в компьютерных играх

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
2000 видел много сиквелов и приквелов в видеоиграх и несколько новых тайтлов, таких как Deus ExHitman: Codename 47Paper MarioPerfect Dark, Shogun: Total WarSSXTimeSplitters[1] и The Sims.
2000 год в играх
1998 199920002001 2002
Полный список годов
См. также: Другие события в 2000 году
2000 год по темам:
Тематики
По странам
Политика и география
Персоналии
Категории
Сокращения названий платформ
X360 Xbox 360
XONE Xbox One
XBL Xbox Live
PS3 PlayStation 3
PS4 PlayStation 4
PSN PlayStation Network
Wii Wii
WiiU Wii U
iOS iOS
And Android
XB Xbox
GCN Nintendo GameCube
PSP PlayStation Portable
NDS Nintendo DS
3DS Nintendo 3DS
GBA Game Boy Advance
GBC Game Boy Color
GB Game Boy
PS1 PlayStation
PSVita PlayStation Vita
DC Dreamcast
Win Windows (ПК)
Lin GNU/Linux и др. на Linux (ПК)
Mac Macintosh (ПК)






События

Релизы

Дата Название Платформы(а)
Январь
20 января Need for Speed: Porsche Unleashed Win, PS1, GBA (2004)
24 января Mario Party 2 N64, Wii (2010), Wii U (2016)
27 января Dragon Warrior Monsters GBC, PS1, 3DS (2012)
Февраль
2 февраля The Sims Win
9 февраля Nox Win
29 февраля Dead or Alive 2 DC
Resident Evil Code: Veronica DC
Syphon Filter 3 PS1
Tony Hawk's Pro Skater GBC, N64
Март
1 марта Might and Magic VIII: Day of the Destroyer Win
2 марта WWF SmackDown! PS1
18 марта Majesty: The Fantasy Kingdom Sim Win
22 марта Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death Win
Need for Speed: Porsche Unleashed Win
23 марта Thief II: The Metal Age Win
27 марта Soldier of Fortune Win
31 марта Messiah Win
Апрель
19 апреля MediEvil 2 PS1
The Longest Journey Win
27 апреля Breath of Fire IV PS1
The Legend of Zelda: Majora's Mask N64
28 апреля UEFA Euro 2000[1] Win
30 апреля Martian Gothic: Unification Win
Май
15 мая Vagrant Story PS1
17 мая SimCity 3000 Unlimited Win
22 мая Perfect Dark N64
23 мая Daikatana Win
31 мая Ground Control Win
Июнь
7 июня Vampire: The Masquerade — Redemption Win
11 июня The Legend of Dragoon PS1
14 июня Shogun: Total War Win
23 июня Deus Ex Win
29 июня Diablo II Win
29 июня Earthworm Jim 3D Win
Icewind Dale Win
Jet Set Radio DC
Tony Hawk’s Pro Skater DC
30 июня Dark Reign 2 Win
Июль
7 июля Final Fantasy IX PS1
18 июля Kiss: Psycho Circus: The Nightmare Child Win
Август
2 августа Heavy Metal: F.A.K.K.² Win
7 августа Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins PS1
8 августа Age of Empires II: The Conquerors Win
10 августа Spawn: In the Demon’s Hand DC
UEFA Euro 2000[2] PS1
16 августа Chrono Cross PS1
Сентябрь
2 сентября Homeworld: Cataclysm Win
15 сентября Star Trek: Voyager Elite Force Win
19 сентября Tony Hawk's Pro Skater 2 PS1
22 сентября Baldur's Gate II: Shadows of Amn Win
Октябрь
5 октября Skies of Arcadia DC
15 октября Pokémon Gold и Silver GBC
21 октября Quake III Arena DC
23 октября Spyro: Year of the Dragon PS1
24 октября Command & Conquer: Red Alert 2 Win
26 октября SSX PS2
Проклятые земли Win
Sudden Strike Win
Tekken Tag Tournament PS2
29 октября 4x4 Evolution Win
Kiss: Psycho Circus: The Nightmare Child DC
Rune[3][4] Win
30 октября 4x4 Evolution DC
Ноябрь
6 ноября Crash Bash PS1
7 ноября Tony Hawk's Pro Skater 2 DC
8 ноября Escape from Monkey Island Win
9 ноября The Operative: No One Lives Forever Win
10 ноября Counter-Strike Win
14 ноября Final Fantasy IX PS1
Sonic Shuffle DC
17 ноября Sacrifice Win
20 ноября Banjo Tooie N64
21 ноября Gunman Chronicles Win
Hitman: Codename 47 Win
22 ноября Resident Evil 3: Nemesis Win
24 ноября MechWarrior 4: Vengeance Win
29 ноября American McGee's Alice Win
30 ноября Tales of Eternia PS1
Декабрь
5 декабря Colin McRae Rally 2.0 Win
21 декабря Daytona USA 2001 DC
22 декабря Grandia: Parallel Trippers GBC

Консоли

Напишите отзыв о статье "2000 год в компьютерных играх"

Примечания

  1. [http://www.gamefaqs.com/pc/955702-uefa-euro-2000/data UEFA Euro 2000 Release Information for PC] (англ.). GameFAQs. Проверено 9 июля 2012. [http://www.webcitation.org/69iSknfnN Архивировано из первоисточника 6 августа 2012].
  2. [http://www.gamefaqs.com/ps/577944-euro-2000/data Euro 2000 Release Information for PlayStation] (англ.). GameFAQs. Проверено 9 июля 2012. [http://www.webcitation.org/69iSlSSBA Архивировано из первоисточника 6 августа 2012].
  3. [http://www.gamefaqs.com/pc/913855-rune/data Rune Release Information for PC] (англ.). GameFAQs. Проверено 26 февраля 2012. [http://www.webcitation.org/68AfIy4CC Архивировано из первоисточника 4 июня 2012].
  4. [http://www.gamespot.com/rune/related/release/platform/pc/ Rune. Release Summary] (англ.). GameSpot. Проверено 26 февраля 2012.

Отрывок, характеризующий 2000 год в компьютерных играх

Казалось бы, моё сердце давно должно было бы «замкнуться», окунувшись в такой «водопад» человеческой грусти и тоски, но видимо радость за наконец-то обретённый столь желанный покой тех, кому удавалось помочь, намного превышала любую грусть, и мне хотелось делать это без конца, насколько тогда хватало моих, к сожалению, всего лишь ещё детских, сил.
Так я продолжала непрерывно с кем-то беседовать, кого-то где-то искать, кому-то что-то доказывать, кого-то в чём-то убеждать, а если удавалось, кого-то даже и успокаивать…
Все «случаи» были чем-то друг на друга похожи, и все они состояли из одинаковых желаний «исправить» что-то, что в «прошедшей» жизни не успели прожить или сделать правильно. Но иногда случалось и что-то не совсем обычное и яркое, что накрепко отпечатывалось в моей памяти, заставляя снова и снова к этому возвращаться…
В момент «ихнего» появления я спокойно сидела у окна и рисовала розы для моего школьного домашнего задания. Как вдруг очень чётко услышала тоненький, но очень настойчивый детский голосок, который почему-то шёпотом произнёс:
– Мама, мамочка, ну, пожалуйста! Мы только попробуем… Я тебе обещаю… Давай попробуем?..
Воздух посередине комнаты уплотнился, и появились две, очень похожие друг на друга, сущности, как потом выяснилось – мама и её маленькая дочь. Я ждала молча, удивлённо за ними наблюдая, так как до сих пор ко мне всегда приходили исключительно по одному. Поэтому, вначале я подумала, что одна из них вероятнее всего должна быть такая же, как я – живая. Но никак не могла определить – которая, так как, по моему восприятию, живых среди этих двух не было...
Женщина всё молчала, и девочка, видимо не выдержав дольше, чуть-чуть до неё дотронувшись, тихонько прошептала:
– Мама!..
Но никакой реакции не последовало. Мать казалась абсолютно ко всему безразличной, и лишь рядом звучавший тоненький детский голосок иногда способен был вырвать её на какое-то время из этого жуткого оцепенения и зажечь маленькую искорку в, казалось, навсегда погасших зелёных глазах...
Девочка же наоборот – была весёлой и очень подвижной и, казалось, чувствовала себя совершенно счастливой в том мире, в котором она в данный момент обитала.
Я никак не могла понять, что же здесь не так и старалась держаться как можно спокойнее, чтобы не спугнуть своих странных гостей.
– Мама, мама, ну говори же!!! – видно опять не выдержала девчушка.
На вид ей было не больше пяти-шести лет, но главенствующей в этой странной компании, видимо, была именно она. Женщина же всё время молчала.
Я решила попробовать «растопить лёд» и как можно ласковее спросила:
– Скажите, могу ли я вам чем-то помочь?
Женщина грустно на меня посмотрела и наконец-то проговорила:
– Разве мне можно помочь? Я убила свою дочь!..
У меня мурашки поползли по коже от такого признания. Но девочку это, видимо, абсолютно не смутило и она спокойно произнесла:
– Это неправда, мама.
– А как же было на самом деле? – осторожно спросила я.
– На нас наехала страшно большая машина, а мама была за рулём. Она думает, что это её вина, что она не могла меня спасти. – Тоном маленького профессора терпеливо объяснила девочка. – И вот теперь мама не хочет жить даже здесь, а я не могу ей доказать, как сильно она мне нужна.
– И что бы ты хотела, чтобы сделала я? – спросила я её.
– Пожалуйста, не могла бы ты попросить моего папу, чтобы он перестал маму во всём обвинять? – вдруг очень грустно спросила девочка. – Я очень здесь с ней счастлива, а когда мы ходим посмотреть на папу, она потом надолго становится такой, как сейчас…
И тут я поняла, что отец видимо очень любил эту малышку и, не имея другой возможности излить куда-то свою боль, во всём случившимся обвинял её мать.
– Хотите ли вы этого также? – мягко спросила у женщины я.
Она лишь грустно кивнула и опять намертво замкнулась в своём скорбном мире, не пуская туда никого, включая и так беспокоившуюся за неё маленькую дочь.
– Папа хороший, он просто не знает, что мы ещё живём. – Тихо сказала девочка. – Пожалуйста, ты скажи ему…
Наверное, нет ничего страшнее на свете, чем чувствовать на себе такую вину, какую чувствовала она... Её звали Кристина. При жизни она была жизнерадостной и очень счастливой женщиной, которой, во время её гибели, было всего лишь двадцать шесть лет. Муж её обожал…
Её маленькую дочурку звали Вэста, и она была первым в этой счастливой семье ребёнком, которого обожали все, а отец просто не чаял в ней души…
Самого же главу семьи звали Артур, и он был таким же весёлым, жизнерадостным человеком, каким до смерти была его жена. И вот теперь никто и ничто не могло ему помочь найти хоть какой-то покой в его истерзанной болью душе. И он растил в себе ненависть к любимому человеку, своей жене, пытаясь этим оградить своё сердце от полного крушения.
– Пожалуйста, если ты пойдёшь к папе, не пугайся его… Он иногда бывает странным, но это когда он «не настоящий». – Прошептала девочка. И чувствовалось, что ей неприятно было об этом говорить.
Я не хотела спрашивать и этим ещё больше её огорчать, поэтому решила, что разберусь сама.
Я спросила у Вэсты, кто из них хочет мне показать, где они жили до своей гибели, и живёт ли там всё ещё её отец? Место, которое они назвали, меня чуть огорчило, так как это было довольно-таки далеко от моего дома, и чтобы добраться туда, требовалось немало времени. Поэтому так сразу я не могла ничего придумать и спросила моих новых знакомых, смогут ли они появиться вновь хотя бы через несколько дней? И получив утвердительный ответ, «железно» им пообещала, что обязательно встречусь за это время с их мужем и отцом.