Amiga CD32

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Commodore Amiga CD32
Commodore Amiga CD32
Разработчик

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Производитель

Commodore

Семейство

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Тип

Игровая приставка

Поколение

Пятое

Дата выхода

Флаг Великобритании сентябрь 1993 г.

Продажа

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Стоимость на начале продаж

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Поддержка прекращена

апрель 1994

Продано штук

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Всего произведено

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Носитель

CD-ROM

Операционная
система

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Питание

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

ЦП

Motorola MC68020 14,3 МГц

Постоянная
память

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Оперативная
память

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Дисплей

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

ГП

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Звук

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Ввод

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Средства
управления

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Камера

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Тачпад

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Интерфейсы

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Онлайн-сервис

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Размеры

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Вес

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Бестселлер

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Обратная
совместимость

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Предшественник

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Последователь

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Связанные статьи

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Сайт

Ошибка Lua в Модуль:Wikidata на строке 170: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).

Amiga CD32 (часто пишется как CD32 или CD32) — 32-разрядная игровая приставка на основе CD-ROM. Часто называется первой домашней 32-разрядной игровой системой во всем мире кроме Японии (см. FM Towns Marty). Её запуск состоялся в Музее науки в Лондоне (Великобритания) 16 июля 1993 года, в Европе — в сентябре 1993 года. В качестве основы CD32 использовался чипсет AGA от Commodore, а её характеристики были похожи на характеристики компьютера Amiga 1200. Была предусмотрена возможность дополнения CD32 клавиатурой, дисководом, жёстким диском и манипулятором «мышь», что превращало её в персональный компьютер. Также был доступен модуль декодирования MPEG-видео, предназначенный для воспроизведения Video CD.









Запуск продаж и запрет на ввоз в США

CD32 поступила в продажу в Европе, Австралии, Бразилии и Канаде. Планировалось начать продажи в США, однако компания Commodore просрочила выплаты за использование патента Cad Track, результатом чего стал судебный иск и постановление федерального судьи о запрете для Commodore импорта на территорию США любых товаров. Вскоре после этого началась процедура банкротства компании, так что приставка CD32 никогда не продавалась в США легально (хотя и ввозилась в страну небольшими партиями с территории Канады; также некоторые торговые дома Великобритании позволяли покупателям из США оформлять заказ с трансконтинентальной доставкой). В рекордные сроки, спустя всего месяц после выхода CD32 на рынок, Commodore объявила о прекращении продаж и гарантийного обслуживания товара.

Технические характеристики

Файл:CD32mobo.jpg
Материнская плата Amiga CD32
  • Центральный процессор: Motorola 68020 (68EC020RC16) на частоте 14,3 МГц
  • Системная память: 2 МБ «Amiga Chip RAM»
  • ПЗУ: 1 МБ, содержащее Kickstart ROM 3.1 и встроенную поддержку файловой системы CDFS
  • 1 КБ энергонезависимой памяти для сохранений в играх
  • Чипсет AGA
  • Чип Akiko, управляющий CD-ROM, а также расширяющий аппаратные функции графической системы
  • Операционная система Amiga OS 3.1
  • Двухскоростной CD-ROM
  • Слот расширения для подключения акселератора, винчестера, платы аппаратного воспроизведения MPEG и популярных модулей расширения SX-1 и SX32
  • Обычный для Amiga 14-ти битный стерео-звук
  • Периферия: джойстик, мышь, клавиатурный порт, последовательный порт
  • Вес: 1,44 кг

Для CD32 производились модули расширения позволяющие использовать дополнительное оборудование, такое, как: внешний 3,5" дисковод, винчестер, клавиатуру, а также множество внешних плат, например семплеры, генлоки и аппаратные проигрыватели MPEG. Таким образом, AmigaCD32 может быть расширена до практически полноценной Amiga 1200. Размеры модуля расширения SX-1 не соответствовали спецификациям Commodore, что требовало внутренний модификации консоли для правильной его установки. В более совершенном модуле SX-32 эти проблемы были устранены.

компакт-диски для CD32 соответствуют стандарту ISO 9660 (level 2, mode 1). Диски, записанные с применением современных расширений ISO 9660, таких как Rock Ridge и Joliet, не смогут быть прочитаны на Amiga CD32.

Amiga CD32 (также как и все прочие Amiga) имеет собственный стандарт на распайку аналогового джойстика и мыши, который, однако, совпадает с распайкой джойстиков от Sega Megadrive/Genesis, что в большинстве случаев допускает их замену.

Программное обеспечение

На момент выпуска CD32 было готово две игры — Diggers, новая игра от Millennium Interactive, и Oscar от Flair. Amiga CD32 обратно совместима с Amiga CDTV. Однако, некоторые старые CDTV-игры не запускались из-за того что были рассчитаны на устаревший Kickstart.

Хотя консоль оставалась довольно успешной в течение всего времени производства, а в 1993 году была признана наиболее часто покупаемой CD-консолью, ей не удалось сохранить популярность. Через год после выпуска консоли произошло банкротство корпорации Commodore. В числе ошибок, называемых причиной банкротства, называют и то, что Commodore не сумела выполнить дополнительную поставку консолей для сезона отпусков. Существует мнение, что успешный сезон отпусков мог бы удержать Commodore на плаву ещё полгода. Другой проблемой было отсутствие оригинальных игр, которые не выходили ранее для Amiga. Большинство игр для CD32 представляют собой CD-версии игр с Amiga 1200, с добавлением видеозаставок и CDDA-звука. В числе одной из причин банкротства называют проигранный патентный иск на 10 Млн. долларов, который привел к запрету продаж приставок в США.[1]

Тем не менее, большое количество поклонников ПК Amiga, и несколько успешных игр, выпущенных для CD32, таких как Microcosm, Liberation: Captive 2, Simon the Sorcerer и Super Stardust, спасли консоль от полного забвения.

Модули расширения

  • Commodore CD32 Debug Board — последовательный, параллельный, IDE и дисководный порт, плата, выпускавшаяся Commodore для разработчиков игр;
  • Commodore CD32 Game System 030 — процессор 68030 и MMU, для внутреннего пользования Commodore;
  • DCE SX-32 — до 8 Мб ОЗУ (1 SIMM), RTC, параллельный, последовательный, IDE 2,5", дисководный, VGA (без скандаблера) и RGB-порт;
  • DCE SX-32 Pro — процессор 68030/50 МГц, FPU 68882/50 МГц, до 64 Мб ОЗУ (1 SIMM), параллельный, последовательный, IDE, дисководный, клавиатурный, VGA и RGB-порт;
  • DCE SX-32 Mk-II — обновлённый в 1996 году DCE SX-32, включает в себя поддержку PLCC FPU до 33 MHz;
  • DCE SX-32 Mk-II Pro — обновлённый в 1996 году DCE SX-32 Pro, включает в себя аппаратный MPEG-проигрыватель;
  • Elsat ProModule — частичная совместимость с Amiga 1200, FPU 68882/50 МГц, до 8 Мб ОЗУ (1 SIMM), параллельный, последовательный, IDE, дисководный, клавиатурный (PC AT) и RGB-порт. Имеет слот для подключения картриджей FMV;
  • Microbotics SX-1 — частичная совместимость с Amiga 1200, до 8 Мб ОЗУ (1 SIMM), параллельный, последовательный, IDE (один для 2,5" и один для 3,5"), дисководный, клавиатурный (Amiga/PC AT), аудио (караоке) и RGB-порт. Имеет слот для подключения картриджей FMV;
  • Paravision SX-1 — компания Paravision приобрела компанию Microbotics и продолжила выпуск SX-1 без изменений;
  • Hi-Tech SX-1 — компания Hi-Tech приобрела компанию Paravision и продолжила выпуск SX-1 без изменений;

Применение Amiga CD32

В 1993 году 109 консолей CD32 были установлены в лондонском музее транспорта в качестве информационных терминалов. Они предоставляли информацию, анимацию, изображения, звук и текст на нескольких языках. Эти системы были произведены компанией Index Information.

См. также


Напишите отзыв о статье "Amiga CD32"

Примечания

  1. [http://xcssa.org/pipermail/xcssa/2005-February/002587.html XOR patent ended CD32, and Commodore-Amiga]

Ссылки

  • [http://www.amigahistory.co.uk/cd32.html Описание Commodore Amiga CD32 в Amiga History Guide]  (англ.)

Отрывок, характеризующий Amiga CD32

– Мы же спасаем кого-то, разве ты забыла? – искренне удивилась Стелла.
А у меня, видно, от всего этого ужаса, наша «спасательная экспедиция» полностью вылетела из головы. Но я тут же постаралась как можно быстрее собраться, чтобы не показать Стелле, что я по-настоящему очень сильно испугалась.
– Ты не думай, у меня после первого раза целый день косы дыбом стояли! – уже веселее сказала малышка.
Мне просто захотелось её расцеловать! Каким-то образом, видя что мне стыдно за свою слабость, она умудрилась сделать так, что я сразу же снова почувствовала себя хорошо.
– Неужели ты правда думаешь, что здесь могут находиться папа и братик маленькой Лии?.. – от души удивляясь, спросила её ещё раз я.
– Конечно! Их просто могли украсть. – Уже совсем спокойно ответила Стелла.
– Как – украсть? И кто?..
Но малышка не успела ответить... Из-за дремучих деревьев выскочило что-то похлеще, чем наш первый «знакомый». Это было что-то невероятно юркое и сильное, с маленьким, но очень мощным телом, посекундно выбрасывающее из своего волосатого пуза странную липкую «сеть». Мы даже не успели пикнуть, как обе в неё дружно попались... Стелла с перепугу стала похожа на маленького взъерошенного совёнка – её большие голубые глаза были похожи на два огромных блюдца, с выплесками ужаса посерединке.
Надо было срочно что-то придумать, но моя голова почему-то была совершенно пустая, как бы я не старалась что-то толковое там найти... А «паук» (будем дальше так его называть, за неимением лучшего) тем временем довольно тащил нас, видимо, в своё гнездо, готовясь «ужинать»...
– А где же люди? – чуть ли не задыхаясь, спросила я.
– О, ты же видела – людей здесь полно. Больше чем где-либо... Но они, в большинстве, хуже, чем эти звери... И они нам не помогут.
– И что же нам теперь делать? – мысленно «стуча зубами», спросила я.
– Помнишь, когда ты показала мне твоих первых чудищ, ты ударила их зелёным лучом? – уже опять вовсю озорно сверкая глазами, (опять же, быстрее меня очухавшись!), задорно спросила Стелла. – Давай – вместе?..
Я поняла, что, к счастью, сдаваться она всё ещё собирается. И решила попробовать, потому что терять нам всё равно было нечего...
Но ударить мы так и не успели, потому что паук в тот момент резко остановился и мы, почувствовав сильный толчок, со всего маху шлёпнулись на землю... Видимо, он притащил нас к себе домой намного раньше, чем мы предполагали...
Мы очутились в очень странном помещении (если конечно это можно было так назвать). Внутри было темно, и царила полная тишина... Сильно пахло плесенью, дымом и корой какого-то необычного дерева. И только время от времени слышались какие-то слабые звуки, похожие на стоны. Как будто бы у «страдавших» уже совсем не оставалось сил…
– Ты не можешь это как-то осветить? – я тихо спросила Стеллу.
– Я уже попробовала, но почему-то не получается... – так же шёпотом ответила малышка.
И сразу же прямо перед нами загорелся малюсенький огонёк.
– Это всё, что я здесь могу. – Огорчённо вздохнула девчушка
При таком тусклом, скупом освещении она выглядела очень усталой и как бы повзрослевшей. Я всё время забывала, что этому изумительному чудо-ребёнку было всего-то ничего – пять лет!.. Наверное, её такой временами серьёзный, недетский разговор или её взрослое отношение к жизни, или всё это вместе взятое, заставляло забывать, что в реальности она ещё совсем малюсенькая девочка, которой в данный момент должно было быть до ужаса страшно. Но она мужественно всё переносила, и даже ещё собиралась воевать...
– Смотри, кто это здесь? – прошептала малышка.
И вглядевшись в темноту, я увидела странные «полочки», на которых, как в сушилке, лежали люди.
– Мама?.. Это ты, мама??? – тихонько прошептал удивлённый тоненький голосок. – Как же ты нас нашла?
Я сначала не поняла, что ребёнок обращался ко мне. Начисто позабыв, для чего мы сюда пришли, я только тогда поняла, что спрашивают именно меня, когда Стелла сильно толкнула меня кулачком в бок.
– А мы же не знаем, как их зовут!.. – прошептала я.
– Лия, а ты что здесь делаешь? – прозвучал уже мужской голос.
– Тебя ищу, папочка. – Голоском Лии мысленно ответила Стелла.
– А как вы сюда попали? – спросила я.
– Наверняка, так же, как и вы... – был тихий ответ. – Мы гуляли по берегу озера, и не видели, что там был какой-то «провал»... Вот мы туда и провалились. А там ждал вот этот зверь... Что же будем делать?
– Уходить. – Постаралась ответить как можно спокойнее я.
– А остальных? Ты хочешь их всех оставить?!. – прошептала Стелла.
– Нет, конечно же, не хочу! Но как ты собираешься их отсюда забирать?..
Тут открылся какой-то странный, круглый лаз и вязкий, красный свет ослепил глаза. Голову сдавило клещами и смертельно захотелось спать...
– Держись! Только не спи! – крикнула Стелла. И я поняла, что это пошло на нас какое-то сильное действие, Видимо, этому жуткому существу мы нужны были совершенно безвольными, чтобы он свободно мог совершать какой то свой «ритуал».
– Ничего мы не сможем... – сама себе бурчала Стелла. – Ну, почему же не получается?..
И я подумала, что она абсолютно права. Мы обе были всего лишь детьми, которые, не подумав, пустились в очень опасные для жизни путешествия, и теперь не знали, как из этого всего выбраться.
Вдруг Стелла сняла наши наложенные «образы» и мы опять стали сами собой.
– Ой, а где же мама? Ты кто?... Что ты сделала с мамой?! – возмущённо прошипел мальчик. – А ну немедленно верни её обратно!
Мне очень понравился его бойцовский дух, имея в виду всю безнадёжность нашей ситуации.
– Дело в том, что здесь не было твоей мамы, – тихо прошептала Стелла. – Мы встретили твою маму там, откуда вы «провалились» сюда. Они за вас очень переживают, потому что не могут вас найти, вот мы и предложили помочь. Но, как видишь, мы оказались недостаточно осторожными, и вляпались в ту же самую жуткую ситуацию...
– А как давно вы здесь? Вы знаете, что с нами будут делать? – стараясь говорить уверенно, тихо спросила я.
– Мы недавно... Он всё время приносит новых людей, а иногда и маленьких зверей, и потом они пропадают, а он приносит новых.
Я с ужасом посмотрела на Стеллу:
– Это самый настоящий, реальный мир, и совершенно реальная опасность!.. Это уже не та невинная красота, которую мы создавали!.. Что будем делать?
– Уходить. – Опять упорно повторила малышка.
– Мы ведь можем попробовать, правда? Да и бабушка нас не оставит, если уж будет по-настоящему опасно. Видимо пока мы ещё можем выбраться сами, если она не приходит. Ты не беспокойся, она нас не бросит.
Мне бы её уверенность!.. Хотя обычно я была далеко не из пугливых, но эта ситуация заставляла меня очень сильно нервничать, так как здесь находились не только мы, но и те, за кем мы пришли в эту жуть. А как из данного кошмара выкарабкиваться – я, к сожалению, не знала.