SegaNet

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Логотип SegaNet

SegaNet — бывший интернет-сервис от компании SEGA для приставок Saturn и Dreamcast.









Saturn

SegaNet — онлайн-сервис от SEGA для японской версии Sega Saturn. В отличие от других подобных сервисов у SegaNet нет центральных серверов. Вместо этого, он использует подсоединённый с картриджному слоту приставки модем для прямого дозвона до другой приставки через телефонную линию. Поскольку не требуется никаких централизованных серверов для работы сервис может функционировать пока есть по крайней мере 2 приставки с необходимым оборудованием, ПО и телефонной линией.

Dreamcast

SegaNet — бывший интернет-сервис, созданный и управлявшийся компанией SEGA специально для dial-up онлайн игры на приставке Dreamcast. Замена первого эксклюзивного для ПК сервиса от SEGA под названием Heat.net. Сервис изначально довольно популярен во время запуска 10 сентября 2000 года. В отличие от стандартного ISP, игровые сервера были подсоединены непосредственно во внутреннюю сеть SegaNet, обеспечивая тем самым низкую задержку между приставками и серверами используя стандартное интернет-соединение.

SegaNet изначально предоставляла 200 долл. скидку с двухгодичным контрактом, чтобы поднять продажи Dreamcast. Продажи продолжали падать и в июле 2001 года SEGA анонсировала скорое прекращение работы сервиса. Всем подписчикам было предложено перенести свои учётные записи на сервис EarthLink[1].

Многопользовательские игры для Dreamcast изначально предоставляли бесплатный доступ к серверам, однако ближе к концу существования сети большинство игр либо начали требовать оплату за доступ к серверам, либо вовсе закрыли их. Примером этого стало отключение серверов игры Phantasy Star Online. Сервера ненадолго открылись для публичного доступа осенью 2002 года[2][3], однако были закрыты окончательно в конце года[4].

См. также

Напишите отзыв о статье "SegaNet"

Примечания

  1. [http://dtf.ru/news/read.php?id=19502 SegaNet отдала своих пользователей EarthLink]
  2. [http://web.archive.org/web/20040603083451/http://dc.dricasworld.com/?20020802a SegaNet: no longer pay-to-play] — an article announcing the elimination of subscription fees for SegaNet
  3. [http://web.archive.org/web/20060626221454/http://dreamstation.cc/news/video_games/id680 SegaNet is free now, but nobody is playing] — a 2002 article on the decaying state of SegaNet
  4. [http://dtf.ru/news/read.php?id=31994 Легенда игрового мира заканчивается]

Отрывок, характеризующий SegaNet

Стеллино личико сразу нахмурилось...
– Не знаю... Но я точно знаю, что это правильно. Если бы это было неправильно – у нас бы не получилось. Здесь другие законы...
Вдруг меня осенило:
– Погоди-ка, а как же наш Гарольд?!.. Ведь он был рыцарем, значит, он тоже убивал? Как же он сумел остаться там, на «верхнем этаже»?..
– Он заплатил за всё, что творил... Я спрашивала его об этом – он очень дорого заплатил... – смешно сморщив лобик, серьёзно ответила Стелла.
– Чем – заплатил? – не поняла я.
– Сущностью... – печально прошептала малышка. – Он отдал часть своей сущности за то, что при жизни творил. Но сущность у него была очень высокой, поэтому, даже отдав её часть, он всё ещё смог остаться «на верху». Но очень мало кто это может, только по-настоящему очень высоко развитые сущности. Обычно люди слишком много теряют, и уходят намного ниже, чем были изначально. Как Светило...
Это было потрясающе... Значит, сотворив что-то плохое на Земле, люди теряли какую-то свою часть (вернее – часть своего эволюционного потенциала), и даже при этом, всё ещё должны были оставаться в том кошмарном ужасе, который звался – «нижний» Астрал... Да, за ошибки, и в правду, приходилось дорого платить...
– Ну вот, теперь мы можем идти, – довольно помахав ручкой, прощебетала малышка. – До свидания, Светило! Я буду к тебе приходить!
Мы двинулись дальше, а наш новый друг всё ещё сидел, застыв от неожиданного счастья, жадно впитывая в себя тепло и красоту созданного Стеллой мира, и окунаясь в него так глубоко, как делал бы умирающий, впитывающий вдруг вернувшуюся к нему жизнь, человек...
– Да, это правильно, ты была абсолютно права!.. – задумчиво сказала я.
Стелла сияла.
Пребывая в самом «радужном» настроении мы только-только повернули к горам, как из туч внезапно вынырнула громадная, шипасто-когтистая тварь и кинулась прямо на нас...
– Береги-и-сь! – взвизгнула Стела, а я только лишь успела увидеть два ряда острых, как бритва, зубов, и от сильного удара в спину, кубарем покатилась на землю...
От охватившего нас дикого ужаса мы пулями неслись по широкой долине, даже не подумав о том, что могли бы быстренько уйти на другой «этаж»... У нас просто не было времени об этом подумать – мы слишком сильно перепугались.